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基于unity3D AR体感游戏的设计与实现

王涛 西安航空学院网络信息中心; 西安710077
  • 体感设备
  • kinect
  • unity3d
  • ar体感游戏
  • sisley油画风格

摘要:针对传统游戏方式存在影响人身心健康的弊端,设计基于kinect2.0体感设备和unity3D 2017.4.3开发AR体感游戏。介绍游戏总体设计,给出开发流程图,详细阐述游戏开发过程中的关键技术、方法和插件,程序首次大胆地将人物体感过程中的自拍照片按照Sisley油画风格和多尺度弧形笔刷风格进行处理。实验结果表明:该游戏运行流畅,功能和创新达到设计要求,能让玩家在娱乐中保留美好油画回忆。

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