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儿童休闲娱乐精品(七篇)

时间:2023-09-28 09:40:26

儿童休闲娱乐

儿童休闲娱乐篇(1)

论文摘要:城市住区休闲娱乐活动空间是城市居民日常休闲生活的露天剧场,与居民的日常生活息息相关,能满足人亲近自然、从事休闲娱乐活动的愿望,有益于人的身心健康。住区休闲娱乐活动空间在很大程度上决定了居民的休闲模式,直接影响到人们休闲生活的质量,对于满足居民的日常休闲娱乐活动需求,具有十分重要的意义。

“人们来到城市是为了生活。人们居住在城市是为了生活得更好。”——亚里士多德。这里的“城市”是自由、舒适和快乐生活的象征,其本质在于休闲功能的实现。历史上,休闲一度是少数有闲阶层的特权,对于广大民众而言,不仅休闲权利没有立法的保障,在实际生活中也缺少相应的休闲手段——包括时间、空间、收入和技能等。

按照目前我国的五天工作时间制度及法定假日估算,拥有13亿人口的中国,一年中的法定假日已达114天,这意味着人一生中有三分之一的时间是在休闲中度过。由于缺乏相应的休闲空间以及休闲文化的正确引导,以致于也出现过封建迷信活动的死灰复燃等负面现象,这些问题都说明了解决人们休闲活动需求的重要性和紧迫性。

随着我国经济的发展及城市化水平的提高,城市住区建设有了长足的进步,人们希望拥有更高品质的生活环境,因此也越来越关注居住空间的各项功能,但是对于住区休闲娱乐空间等方面的研究和实践却得不到应有的重视。而住区休闲娱乐活动空间对少年儿童的健康成长、中青年人的积极交流、老年人的养老生活等都起着至关重要的作用。

人是住区的主体,住区在提供满足人的生存需要设施的同时,还要提供人的发展需要的设施,而住区休闲娱乐空间,是人发展所必需的,因此对它的研究应该得到应有的重视。

1 住区休闲娱乐行为需求理论

住区居民是住区休闲娱乐空间的使用主体,年龄段的差异使他们的休闲娱乐活动也具有鲜明的特征。根据人的年龄大致可分为老年人、中青年、儿童和青少年等群体;不同群体对住区户外休闲娱乐空间有不同的需求;同时相同群体也表现出一种趋同现象。

1.1老年人的需求

人口老龄化是人类发展的必然趋势,也是经济发展和社会进步的必然结果,是城市进步的标志之一。由于拥有大量的闲暇时间,老年人在住区内的休闲娱乐活动十分频繁,而休闲娱乐活动也是保持健康状态、廷缓衰老的良方。由于老年人生理机能的改变,以及老年人的生活重心由工作转向颐养天年,因此在住区从事休闲娱乐活动,结识同龄人,一起交流是他们生活的重要组成部分。

1.2儿童和青少年的需求

游戏是儿童的天性,他们从事活动的热情是其他年龄群的人们无法比拟的。住区内的任何地点都可能被他们利用,作为玩耍空间。由于生理和心智的局限,儿童的户外活动一般都有家人陪同,儿童户外活动的特征与年龄有直接的关系,年龄相仿的儿童喜欢聚在一起玩耍。

青少年也是住区休闲娱乐空间中最活跃的群体,因为身体发育,体力增长,需要从事运动调节其能力的发展,青少年兴趣广泛、接受能力和尝试新鲜事物的能力是其他群体无法比拟的。

1.3中青年群体的需求

中青年是居民的主要群体,他们大多是上班族,早出晚归是他们生活的写照,下班或节假日,他们又是家务劳动的主要承担者,同时还有大量的人际交往和一些业余工作。相对于青少年和老年人,他们真正拥有的闲暇时间较少。

而交往是成年人共同的需求,由于他们平时的工作压力较大,因此在住区内休闲娱乐活动更偏爱于舒适、放松、简单的休闲方式,如闲坐、聊天、观景等。中青年人在住区休闲娱乐空间中时常扮演的是“观众”的角色,用视觉感官参与到周围的人与物的活动当中,看着自己或别人的小孩玩耍,照顾老人,和邻里聊天等,享受着休闲的乐趣。

2 住区休闲娱乐行为活动的分类及特征

休闲娱乐行为活动指个体在维持个人生计及从事工作、义务活动之外的闲暇时间里,去从事或参与的一些自己感兴趣且放松身心的活动。住区休闲娱乐活动则强调了活动发生的地点是城市住区。

住区休闲娱乐行为活动按活动发生的场所可以分为室内休闲和户外休闲;按休闲活动的状态可分为静态和动态,被动和主动;按年龄段可分为少儿游戏活动、青少年休闲活动、中青年休闲活动与老年休闲活动;按参与人数的多少可分为个人休闲活动和群体休闲活动及社会休闲活动;按消费水平可以分为高消费休闲活动和低消费休闲活动。

住区休闲娱乐活动与居民的日常生活息息相关,与发生在其他空间的休闲娱乐活动相比,具有更加鲜明的特征:

2.1日常化、生活化

人们日常需要休闲娱乐,但天天去专属的休闲娱乐场所活动是不现实也是不可能的,而住区休闲娱乐活动却弥补了这一缺憾。只要有休闲娱乐的想法,健身、锻炼、球类活动、散步等户外休闲娱乐活动都可以便捷的展开。这也是住区休闲娱乐空间得以存在的理由。

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2.2公平性

专属的休闲娱乐场所一般都是盈利性场所,需要有一定的收入才能参与其中。而住区休闲娱乐活动却是面向全体居民的全天候开放的,居民可以方便的使用,体现了相当大的公平性。

2.3人群规模相对稳定性

住区规模一定,对应一定的人群规模。因此,参与住区休闲娱乐活动的人数是相对稳定的。

2.4程式化

一个人在住区内生活,会熟悉住区内的环境。一旦他(她)比较、选择、确定后,惯性很大,特别是在参与户外休闲娱乐活动时,时间也相对固定,不会轻易改变。另外,住区户外休闲娱乐空间的实体建成后,一般不会有大的变化。因此,住区休闲娱乐活动也呈现明显的程式化特征。

3 住区休闲娱乐活动空间研究

3.1住区休闲娱乐活动空间的分类

活动空间从广义上理解,可以看成是种人造的空间环境。而住区活动空间是一种内向空间,是属于住区居民的领域,有一定的界限与外界隔离,不容外界无关人员任意侵入。目前,对住区休闲娱乐活动空间的分类国内外的专家还没有给出一个明确的分类依据。根据研究的需要我们可以把休闲娱乐活动空间分为以下几类:

按空间的权属可分为:私人休闲娱乐空间和公共休闲娱乐空间。前者如私人住宅、私家庭院等;后者如会所、阅览室、网球场、休闲广场、绿地公园、体育健身空间、儿童游乐场等。

按空间的经济价值可分为盈利型、非盈利型及混合型。如收费的高尔夫球场、网球场、游泳池等属于盈利型;不收费的上述空间,及体育健身、绿地公园、足球、儿童游乐场等属于非盈利型:一个空间内同时存在收费和不收费的情况也常有发生,如会所即是最常见的混合型空间。

从使用者的角度可分为:儿童游戏空间、老人活动空间、体育设施空间及其它空间。

3.2住区休闲娱乐活动空间的特征

作为一种以满足居民的日常休闲娱乐行为需要为第一目的的空间,住区休闲娱乐活动空间具有以下特征:

3.2.1整体性

从整体的角度出发,是住区休闲娱乐活动空间的最主要出发点。它包含两个方面:第 ,考虑到它是城市整体休闲娱乐空间系统的有机组成部分,它强调的是空间结构与肌理的统一,与具体城市的历史传统、文化价值取向等相协调,并与城市级的休闲娱乐空间形成良性互补的关系;第二,考虑住区休闲娱乐空间自身的结构。室内休闲娱乐空间及户外休闲娱乐空间,共同构成住区休闲娱乐空间,它们之间相互作用和影响,共同承担着居民形形色色的日常休闲娱乐活动。虽然它们具备各自的空间特征,但是作为住区休闲娱乐空间整体的组成部分,它们不应被割裂开,而应该通过追求居住生活的整体性、休闲性,空间的连续性,达到共同构筑完整的休闲娱乐空间网络的目的。

3.2.2层次性

系统的构成具有多层次性。即住区休闲娱乐空间有若干要素组成。在对住区休闲娱乐空间进行研究时,既要注意完整性、交叉性,又要注意过渡性、秩序’性。只有这样才能避免住区休闲娱乐空间组织无序,相互割裂的状况:只有这样才能形成完整的、连续的住区休闲娱乐空间。

3.2.3环境相关性

住区休闲娱乐空间是住区整体环境的有机组成部分,它在受到环境作用的同时,也对居民日常休闲生活进行着调整和促进,影响改变着环境,这也正是住区休闲娱乐空间研究的最终目的。

住区休闲娱乐空间是由环境设施构成的完整的空间形象,除了具有实用功能外,也可以从视觉的角度去欣赏。通过整体形象向人们传达某种信息,不同的空间造型、建筑肌理、色彩基调、建筑尺度向人们传达某种信息,包含了一定的社会文化、地域、民俗的涵义。

3.2.4开放性、公共性

住区休闲娱乐活动空间是人们休闲娱乐行为的空间载体,反过来,也是行为认可的结果,它面向全体居民开放,只要空间有利于活动的展开,在这里从早到晚都能见到休闲的居民,可见空间的使用频率之高。

儿童休闲娱乐篇(2)

关键词:娱乐;零售;目的地

中图分类号:F713.32

一、体验经济时代娱乐业成为新的消费热点

体验经济的兴起,消费者已突破传统的消费心理,消费目的不再单纯地为得到某种商品或服务,而转向追求趣味性、时尚的消费,通过娱乐体验的方式获得满足感,休闲娱乐已经成为生活体验的重点。全球经济发达国家,娱乐业占服务业的比例高达25%,“娱乐”因素在内的服务业占到GDP的30%以上。世界著名企业均通过介入娱乐产业获得了巨大的经济效益,如索尼、百事可乐、微软等。娱乐作为国家生产力水平衡量标准和社会文明评价尺度正在成为新的“世界通货”,娱乐消费正在成为全球经济发展的新引擎。据美国《时代》杂志报道,目前美国人有1/3时间、2/3收入用于休闲娱乐,有1/3的土地面积用于休闲娱乐。随着我国人们生活水平的不断提高,人们也开始注重生活质量,集购物、休闲、娱乐为一体的体验消费无疑是意义最丰富的一种消遣方式。

二、国际商业呈现出零售与娱乐融合的发展趋势

国际商业的研究表明,现代城市零售系统不断拓展、商业购物和娱乐消费走向多元化,娱乐与购物的相关性大大提高,娱乐业与非娱乐业界线模糊。商业已经不仅仅局限于传统的单纯购物,而是集品质购物、特色娱乐、生活休闲于一体的消费体验,呈现出零售与娱乐相融合的发展趋势。一些零售店注入娱乐活动,引诱顾客在购物环境中度过休闲时光,人们在零售店的环境中,体验购物、娱乐、教育乐趣。购物中心规划设计满足了人们购物、休闲、娱乐一站式需求,其功能布局从购物中心提升为生活休闲娱乐中心。一些产品将娱乐体验融入产品的设计,给消费者带来感官上的愉快体验。

(一)娱乐与零售相结合的购物中心

娱乐化成为购物中心一部分已成重要趋势。Shopping Mall起源于经济发达的美国及欧洲,强调多功能、一站式、休闲性,打造“购物+N种娱乐”购物娱乐化的模式,以满足购物、文化、娱乐和餐饮等多种需求,推动了娱乐购物一体化的发展。世界上购物中心引进的娱乐业态包括溜冰场、KTV、游乐场、儿童乐园、高尔夫练习场、蹦级、海底世界和等等,这些娱乐设施可以满足儿童、青少年、家庭、退休的老人、职业人群等各个年龄段消费者。据统计,在90年代的最后5年中,英国25%的新建购物中心开发设计方案中都包括了娱乐设施,2000年这个比例上升到了38%。近年世界新建和改造大型购物中心中休闲娱乐类设施一般占到总量的60%以上,休闲娱乐已成大型购物中心的主导定位模式。如美国明尼苏达州明尼波利亚的“Mall of America”包括占地7公顷史努比主题公园、120万吨水族馆、两层高18洞小型高尔夫球场及一些传统商业娱乐设施,如14屏幕的电影院等。加拿大West Edmonton Mall拥有人造海滩冲浪、游乐园、迷你高尔夫球场、、蹦高等先进娱乐设施,除此之外还有海豚表演、水生动物展、乐队表演等免费娱乐项目。

国内传统购物中心的最佳黄金比例是购物、餐饮、娱乐各为52:18:30,目前这个黄金比例正在被逐渐打破,最主要的表现是零售的比例在不断缩少,而餐饮、娱乐等的比重在加大,出现购物、餐饮美食、休闲娱乐“三驾马车”联袂主演的新超大规模购物中心(Shopping Mall)模式。如香港又一城有欢天雪地溜冰场、人造海滩冲浪、蹦高、游戏机、游乐园、最大的书店叶壹堂、电影院、玩具反斗城等娱乐设施;深圳欢乐海岸餐饮娱乐体量约占50%以上。

(二)零售店铺注入娱乐元素

娱乐化趋势不仅出现在购物中心,一些零售店铺也在体现购物过程中的娱乐休闲化,引诱顾客在购物环境中度过休闲时光,人们在零售店的环境中,体验购物、娱乐、教育乐趣。娱乐化已经成为商店装饰、服务的主要考虑因素。如巴斯.布洛商店户外世界中,顾客可以学习如何绑鱼饵,然后在店里的室内鮭鱼池中试钓一下;他们还可以使用商店的步枪射击场和弓箭射击场。在奥西门运动商品连锁店中,顾客可以在商店内的运动场上试验一下运动设备。美国休闲设备公司(REI)的一家商店中,建有一座65英尺高的攀岩假山、一个35英尺的瀑布、一个用来测试雨具的人造雨房、一个长达470英尺的自行车与滑雪用具的试用道,只要你喜欢,你就可以马上在相应的真实环境亲身体验到所要选购的体育商品。纽约第五大街旗舰店迪斯尼商店就是娱乐体验的创作原型。香港麦当劳婚礼服务,鼓励大家在麦当劳里举行婚礼。波尔多斯书籍音乐店有店内咖啡厅和现场爵士乐演奏,星际好莱坞餐馆的墙上放映好莱坞电影片断、虚拟现实中心销售名牌纪念品等。

(三)娱乐主题融入产品体验

一些产品将娱乐主题融入产品体验,通过顾客参与对产品的设计或生产来迎合消费者的个性化需求,给消费者带来感官上的愉快体验。生产“芭比娃娃”闻名的马特尔公司提供顾客可任意选择的芭比娃娃的肤色、发型、服装等,甚至赋予娃娃的喜好和厌恶,当顾客收到专门为他们特制的“芭比娃娃”时,不仅符合他们个性,而且还有娃娃的名字、出生年月、个性分析和换洗衣服。美国女孩公司利用美国女孩文化的大众性特点,向5~12岁的女孩提供洋娃娃、服装、书及时尚配饰等目录产品线,将娱乐和零售有机结合起来。美国厨师埃墨利尔·格拉斯通过生动的、幽默的互相交流,将烹饪转化为吸引观众的娱乐秀,并使厨房里的对话成为男士间亲密谈话的内容之一。零售娱乐业这个结合了零售业和娱乐业的词现在使用频率越来越高,也正在成为一种新的营销模式。

(四)数字化娱乐成为新的亮点

随着互联网和移动互联的兴起,数字化娱乐成为零售业新的亮点。座落在洛杉矶的数字化特色的娱乐餐厅UWINK将电子游戏的快乐、互联网的便利性、良好的就餐环境融为一体,只要消费者进入餐厅,就可以和朋友边玩游戏边联络感情和就餐。据美国国内市场调研统计:46%美国人喜爱这种消费者互动的点餐方式和终端游戏形式的自主服务餐厅。日本服装零售商优衣库利用如人人网和新浪微博这样的社会媒体渠道,通过在线游戏等模式,让它的核心客户群之一的中国大学生进一步增强对优衣库的品牌认知与好感。

三、基于娱乐体验的零售商业规划设计

体验经济时代,国际商业呈现出零售与娱乐相融合的发展趋势,因此,出现了一种多功能、多特点、全方位的购物生活形态——休闲娱乐目的地。休闲娱乐目的地是将娱乐、餐饮和零售设施整合在一起,创造了一种具有协同效应的新模式。娱乐、餐饮和购物设施独自发生作用但又相互补充,提供的服务已经从单纯的购物转变成多样化的商业(购物)、休闲(散步逛街)、娱乐(电影、演出)、餐饮(饭店、咖啡厅)、专业服务(如法律咨询、公证)、健身保健(健身房、美容院),甚至包括教育(进修课程、培训班、教育性博物馆)、小型医疗服务(如牙医、激光治疗眼睛)、政府行政服务(如办理证件、驾驶员书面考试)等。目的地项目创造的直接销售额是购物中心项目的10倍以上(见表1)。

本规划设计前瞻性地将购物与公园结合设计,集中与分散相结合,在有限容积率下充分利用室外空间,突出商业的主题化、娱乐化、休闲化特征。以其独特的主题景观,将休闲娱乐、特色购物、主题餐饮整合在一起,创造一种具有协同效应的都市休闲娱乐购物公园型目的地,突破现有商业发展模式,引擎带动商业发展,提升商业整体水平,提高市民生活品质,成为特色娱乐中心、都市休闲中心、品质生活中心。特色娱乐中心集室内室外休闲娱乐于一体,满足中产家庭的娱乐需求;都市休闲中心充分利用公园景观,满足都市居民的日常休闲需求;品质生活中心集聚高品质商业业态,满足高品质消费人群的一站式消费需求。

(一)主题化

商业的主题化特征主要通过以主题划分功能区、与主题相匹配的建筑设计,以及引进与主题相一致的商业品牌来实现。

1.以主题划分功能区

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以将以主题划分功能区,形成以滨水主题的集中消费区为核心,动漫、探险、科幻、自然四大主题消费群落为特色,集中与分散相结合、室内与室外相融合的功能布局。滨水区主题消费区通过水上娱乐区、滨水购物区、水景酒店、水族馆、水上秀场等打造以水景为特色的全家人欢乐消费空间;动漫主题消费群落通过梦幻娱乐中心、梦幻主题餐饮、梦幻主题商店、梦幻主题乐园打造以梦幻为特色的梦幻主题消费地;运动主题消费群落通过探险游乐场、冒险体验区、运动天地、运动主题餐厅、运动主题商店等打造以探险为特色的运动主题消费地;科技主题消费群落通过科幻娱乐中心、科技生活馆、科技主题餐厅等打造以科幻为特色的科技主题消费地;绿色主题消费群落通过绿色市集、休闲广场、园景餐厅、都市农园、绿色生活馆、养生休闲中心等打造以绿色有机为特色的绿色主题消费地。

2.建筑设计与主题相匹配

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以通过建筑设计来表现主题和传达体验,建筑设计与主题相匹配,综合造型、装修、环境、动线、照明、技术和材料等元素集中统一打造项目的特色。如滨水主题消费区可以将建筑设计与水景景观融为一体,创造零距离的亲水休闲空间,打造特色的亲水娱乐设施。梦幻消费群落可以通过局部动漫景点的设计、以动漫元素为主的室内外设计等打造充满梦幻色彩的消费环境。

3.商业品牌与主题相一致

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以通过与主题相一致的商业品牌的引进来打造项目特色。如动漫主题消费群落以动漫文化为特色,形成以动漫品牌为核心,儿童品牌、年轻时尚品牌并存的多元化商品结构。向动漫爱好者出售各种动漫模型、动漫服饰、动漫生活用品、动漫食品,引进各种儿童玩具、儿童服饰、儿童食品以及具有梦幻、卡通色彩的年轻时尚品牌。运动主题消费群落以探险运动为特色,集聚探险品牌、体育运动品牌、户外休闲品牌。科技主题消费群落引进苹果、三星、佳能、索尼等品牌旗舰店,集最新电子、电器、数码、IT等科技产品展示、、销售于一体。

(二)娱乐化

娱乐是一种最古老、最普遍的体验之一,几乎没有哪种体验会排斥那些促使人们开心大笑的娱乐瞬间。都市休闲娱乐目的地商业中心的娱乐化特征源于消费者消费需求层次上升所带来的娱乐体验的膨胀,消费者希望在这里体验到新的生活方式和消费时尚。一般的传统购物中心以购物功能为主,餐饮、娱乐功能所占比例较小,都市休闲娱乐购物公园型目的地应该增加娱乐商业业态比例,娱乐与购物融为一体,以娱乐为引力点带动销售。娱乐活动可占其可出租面积的30%以上。如可以汇集最新的科幻娱乐项目,充分利用园区水资源开发适合各个年龄段的水上娱乐项目,运用现代科技打造以探险为主题的高仿真探险游戏等。

(三)休闲化

20世纪90年代中期,开始出现“Demall”的设计观念,即将传统购物中心的顶揭开,使之室外化,让购物者有更大的视野和自然景观。如位于美国的时尚岛购物中心采用露天式的布局,环境优美、充满自然情趣。入口瀑布给人以视觉和听觉刺激;绿树峻石所围成的天然湖泊,再配以蜿蜒的水上滑道,嬉戏其中、妙趣横生,整个建筑群被掩映在繁茂的热带丛林中,为游客在市内炎热的气温中能体验到这里的自然清新,是旅游避暑的最佳场所。日本大阪是率先发展自然化生态型娱乐目的地商业中心的城市之一,其中Namba项目是独具特色的生态购物中心,建筑面积达到32万平方米,建筑师设计了一个带有自然地貌特点的人造峡谷式的公园式购物中心,该峡谷的植物覆盖2~8层建筑的上面,露天的坡道从2层逐渐走到8层,坡道两边可以进入不同层上的商店、餐饮与娱乐场所,在树木、植被、瀑布、连接峡谷两端的飞桥的衬托下,峡谷般壮丽的自然景象与建筑有机的结合在了一起。

都市休闲娱乐购物公园型目的地可以充分利用公园自然景观发挥休闲功能,将休闲与娱乐、购物融为一体,使购物环境开放化、自然化、生态化,如阳光、绿化、水景、舒适的温湿度等,与自然和谐共生的环境是都市休闲娱乐目的地的吸引点。

参考文献:

[1]郑江宁,周春发.国外主题公园发展趋势初探[J].高教与经济,2004(2).

[2]钱坤.主题体验式购物中心设计研究[D].重庆大学硕士论文,2005.

[3]城市土地研究学会.零售娱乐中心规划与设计[M].沈阳:辽宁科学技术出版社,2006.

[4]杨麟.现代城市公园的体验式设计初探[D].华中农业大学硕士论文,2006.

[5]罗建兰.城市购物中心休闲功能的研究[D].南昌大学硕士论文,2007.

[6]谭瑶.娱乐目的地商业中心设计研究[D].天津大学建筑学院,2008.

[7]郑秋锦.品牌传播娱乐化研究[D].华侨大学,2009.

儿童休闲娱乐篇(3)

关键词:园林景观休闲空间设计及应用

中图分类号:TU2文献标识码:A文章编号:1007-3973(2012)004-121-02

园林的休闲空间,是为人们提供休闲、娱乐的生活空间,从而满足人们对文化精神生活的追求,丰富居住在城市中的人们的娱乐文化生活。园林的建设在中国的历史是很悠久的,起源于殷商时代,造园艺术更是源远流长。在现代社会,园林不仅是供人们休憩的场所,更是改善自然环境的“绿色肺”,所以造园技术和艺术被人们所关注,设计出符合自然环境可持续发展的要求的同时,打造出园林景观中包括活动广场、小拱桥、亭轩、流水假山以及体育设施等休闲空间。

随着城市化进程的加快,大尺度的公共空间建设项目被规划到园林建设中,现代的园林景观中休闲空间的设计要满足人们对公共休闲生活的渴望,这对我国都市环境质量的提高有所帮助,本文就现代城市园林景观设计开放性空间呼唤人性的休闲场所设计的原则、应用做简单讨论。

1园林休闲空间的设计原则

在现代城市的园林景观中公共休闲空间里构筑物的设计越来越显得抽象和艺术化,而不是像古典园林中的建筑物那么精细。

1.1功能完备原则

这是作为一个成熟的园林休闲空间所具备的,各种园林公共设施要齐全,比如供人们休息的座椅、游玩的设施、健身的器材、乘凉的亭子等等。这里要强调一点就是娱乐、健身的设施要安全舒适,这就要在采购设施时要从数量和质量上严格把关,还要符合人体工程学的原理,增加互动性和娱乐性。体育休闲设施的有着开放性、娱乐性等特点,不仅能锻炼身体愉悦身心,还应该有很强的互动性,所以体育设施安放的场地要平坦,给人一种舒适安全的感受,在这些设施附近应安装或长或短且可靠立的座椅以供休息,这里提一点如果条件容许的话,可以设计太阳伞以及衣物和包的挂钩,使游人轻松锻炼、享受健康。

1.2绿色环保原则

谈到绿色环保原则,笔者认为这是园林景观中在休闲空间设计首要考虑的原则。首先在园林休闲空间设计中,要保护注重环境尤其是保护原有的绿植和建筑,不破坏原有的生态环境;其次要在采购的设施、建筑原材料的低碳环保;再次在施工中,尽量避免灰尘、扬沙等污物的出现,避免践踏绿地,做到绿色施工,在这个原则下打造出休闲式的“移动花园”。

1.3景观丰富原则

园林景观的组成元素有:园林植物、园林建筑、园林小品、园林路径、园桥、园林水体、山石等。景观构成应该多样化,硬质与软质结合,水景与小品结合,总之应该丰富,当然不能显得杂乱。景观丰富可以满足更多人的需求,这样也可以根据季节的变化展现出不同的景物。首先,种植适应不同季节的不同植物,比如早春的樱花、夏日的荷花、秋天的、深冬的寒梅和雪松等等;其次,园林建筑的设计如果是造园,体育运动设施周围的建筑尽量体现现代性,设计元素要轻松、有动感和活力;谈到休闲空间,那园林小品、水体、山石要人性化,这样才能使得人们亲善自然、和谐共处。比如原理喷泉要多样化,应用盆景喷泉、水幕喷水池等。

1.4以人为本原则

人作为园林景观休闲参与的主要对象,在设计时要考虑到不同的年龄段、容客数量以及空间的大小,在适合游客休息的地方或者考虑不同年龄层的人在走多长的距离需要设置一个休闲场所。我们知道,一般的园林客流量都会比较大,因此在公园中的休闲空间设计中要考虑到是不是可以基本提供游客的休息需求。营造的开放性空间,特别要注意的是休闲空间的设计中有很多细节的地方需要考虑,比如人群的分类,这就考虑带小孩或者老人的,就比如园林道路的设计,除了艺术园路的个性化设计外,其它园路应采取平坦防滑措施,危险地带应设立提示标识;别外,对于出来游玩的游客来说大多数会带包或者别的东西,所以在休闲空间的道具设计上也要为游客提供更为便捷的道具设计,例如设计免费存包处等。

2园林休闲空间的设计应用

在现代城市中,园林的休闲空间设计在满足市民基本需要时,还应该满足市民的个性化追求和自我实现的需要,以此来充实闲暇生活内容,笔者通过地形、植被、功能分区等设计对休闲空间做简单探讨。

2.1地形设计

园林中的地形设计很重要,因为人们通过活动来尤其是步行作为最多的运动形式,另外地形的平坦或起伏会对人们的心理产生情绪上的变化,比如平坦的地形会使人们心情豁然开朗,而起伏较大的地形会使人产生兴奋的情感变化。

园林的地形设计:(1)要结合原有的地理自然环境风貌,通过以小见大的方式适当且合理的造景;(2)要将地形设计与建筑物的设计风格和谐统一,既不破坏地貌特征,又能与环境相辅相成,从而淡化建筑物与环境的界限,做到休闲空间符合人们的活动规律和生活习性;(3)通过不同地形的分割和组合,形成不同功能的划分和统一,比如锻炼的场地要平坦,减少压抑情绪,而一些崎岖、陡峭的地形又是那些喜欢刺激的人们的最爱,所以这样可以将人群自然划分,彼此间探讨锻炼新得,增进园林所处区域里的人们相互增进交流。同时,通过分割地形隔开不悦的景物,做到移步换景的效果。

2.2植被设计

植被在园林设计中占据重要地位和作用,合理的植被格局设计可以营造舒适的游园氛围,通过闭合、开放、半闭合空间的和谐功能分区,充分利用植物的色彩、高矮、形状、季节性等自然特性构成丰富多样的自然景观,再结合山石、水景、小品、建筑达成造景的“天人合一”。同时要考虑根据植物季节变化,把不同生长期的植物搭配种植,使同一地点不同时期产生某种特有景观。比如北京的紫竹院公园,一年四季会根据不同的花卉盛开季节在同一块园地里种植。

另外,还要讲究艺术的美感:形态美,合理搭配树干的曲直枝叶疏密的树种,高矮树种的交叉种植,高有参天松、柏、杨树,低有乔、灌木,丛中散落一簇簇花朵,营造出层次的效果,既不过密也不稀疏,保证夏季有充足的遮阴乘凉,冬季有充足的阳光照耀;色彩美,根据不同树种、花色来搭配种植,避免色彩单一,景物粗糙,营造出色彩斑斓的花样园林;味道美,这就要根据场地来选择种植花种,笔者认为在楼台亭榭棋盘边,应以清新淡香的花种为宜,给予文人墨客情趣上的迎合。

2.3功能分区设计

2.3.1中老年人活动区

据笔者观察和实地了解,早晚在公园中活动的人群以中老年人居多,随着城市广场舞的推行,越来越多的中老年人聚集在这里锻炼身体、切磋舞技。所以中老年人在园林景观中的休闲空间设计不仅要设备齐全,更要舒适安全、设计人性化。

(1)从场地来说,作为一个成熟的园林应该可以提供一个较大客容量的广场,社区的公园是中老年人休闲的主要活动场所,除了要有一个平坦的场地外,还应该设置足够多的座椅;(2)增加节能灯具的应用,以便老年人夜晚出游的安全;(3)应该在较陡的山坡设计扶手,以便喜爱登山的中老年朋友辅助健身;(4)还应在亭子里设计桌,这也是棋迷们聚集地。

2.3.2青少年活动区

园林的休闲空间设计应该齐全的另一关键点是为了唤起和满足更多的人群参与其中,唤起全民强身健体。为了让更多的年轻人热爱运动、乐于参加或外活动,所以园林中的休闲空间设计应做到:(1)应设计相应的运动场所和设施,比如篮球场、网球场、旱冰场、乒乓球案等,在附近还应设计一些色彩鲜明、动感的小品及装饰;(2)这些场地应尽量与中老年活动区分开,以免发生冲撞状况发生;(3)最好在休闲空间中设计一些简易的更换衣物室,以便青少年朋友更换衣服和鞋子。

2.3.3儿童活动区

儿童活动区的休闲空间设计要特别强调安全性,在设计中严禁有尖锐物、不健康的视图出现,避免伤害儿童的身心健康。同时要有齐全的儿童游乐设施,这就要考虑不同年龄儿童的不同需要以及他们所处的发展阶段。儿童们普遍喜欢有主题的游戏活动,可以根据童话故事、动漫剧情、儿童电影等设计和布置仿真玩具和情景,既可以引起儿童的兴趣,又可以加强儿童的动手能力,开发儿童的智力。这些游乐场地最好利用树木、建筑、地形等加以分隔,避免干扰他人的休闲和游览活动。

3结束语

园林艺术是集合诸多要素于一身的艺术设计,中国的园林艺术的悠久历史积累了丰富的造园技术和艺术,作为园林景观中的休闲空间的设计在现代文明城市中更是重要,把体育、文化、娱乐、自然、教育等方面的游憩活动综合平衡,结构合理,全面发展,为现代的文明城市树立起一个鲜亮标杆。

参考文献:

[1]吴为廉,潘肖澎.旅游康体游憩设施设计与管理[M].北京:中国建筑工业出版社,2000.

[2]刘静,孙风歧.城市公共空间景观设计与法规及规划的相关问题解析[J].中国园林,2004,(06).

儿童休闲娱乐篇(4)

南宁凤岭儿童公园晚上开放。

南宁凤岭儿童公园开放时间是9点到21点。

南宁凤岭儿童公园:位于南宁市青秀区月湾路1号,是广西最大的陆地和水上的综合性休闲娱乐主题公园,于2012年6月一期项目建成使用。园内地势开阔,自然起伏,具有南国亚热带特点和生态化园林景观,目前正在打造二期工程的娱乐项目,是广西集水陆游乐、购物餐饮、休闲观光为一体的主题乐园。

(来源:文章屋网 )

儿童休闲娱乐篇(5)

贵阳河滨公园位于贵阳市中心西南部,瑞金南路31号,有几十路公交车直接到达,交通极为便利。公园内有楠园、竹屋、竹廊、竹亭、竹篱笆等园中园,置身园中,可以浓浓的感到真正的山村野趣,不愧为闹市中的一片幽静的自然乐土,是游人品茗对弈、垂钓游泳、赏玩休憩的好去处。每当夕阳西下,住在附近的苗族、布依族老人悠闲的闲聊、溜鸟或对唱山歌,构成公园内的一道风景,一种独特风情。河滨公园更是儿童的乐园。园里各种儿童游乐设施一应俱全,有贵州省最大的游艺、游乐场-儿童游乐园,可以让孩子们置身于欢乐的世界尽情玩耍,快乐人生从这里启航。河滨公园是成人休闲娱乐、赏玩、休憩和儿童游玩的好去处,因此在筑城家喻户晓。

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儿童休闲娱乐篇(6)

1、区域位置分析

秋思园位于XX市的中间部分,是在市文化用地和建设局旁,是唯一的一个公园。

2、场地目前状况分析

根据对方提供的规划设计条件,公园的用地面积约为1200平方米(不包括公园门口专用停车场),东至建设局办公用地,西至文化馆用地,整个用地比较完整。

公园实际的规划用地面积约为1200平方米。其中有体育娱乐中心,和老年活动地区的蒙古包,还有小孩子的乐园——儿童乐园。每一处地方都是按照其所有的要求来的,按照低挖高堆的方式来整理土地的,进行规划全园。

3、周边环境

公园西临文化馆用地,南临城市主要道路,东部和建设局办公用地相邻,其他部分和城市道路相邻,其中该地的中部有着一条河流。其中,公园东北角的住宅区将会对公园产生直接影响。此外,在基地内还可以看到远处城市的高层建筑。

4、目前状况分析

根据公园的区域位置、场地目前状况和周边环境,在规划设计之前对基地的用地适宜性、使用者人群、公园对外交通和外部视觉景观等做出了具体的分析,以便使公园规划功能合理健全、景观美丽并和城市环境有机结合。

东北部的建筑群将按照设计的需要进行拆迁,由于没有任何的历史意义,而且这样的建筑群让人感到杂乱的情绪,使人感到厌恶。至于河道我们按照设计的需求,进行扩展延伸的地方,我们将挖河成湖,源头和河尾只是将改建,其他没有改变。原来的梨园我们将实行保留,但由于需要,我们也将把它铲平,改做其他用。至于此地中的农田,我们也将其改掉,不保留,因为保留我们的公园将会是一片湿地,所以为了减少工作量把它改做其他。

二、规划社计依据

1.秋思园规划设计条件书。

2.1摘要:1000场地目前状况地形图。

3.中华人民共和国行业标准《公园设计规范》(CJJ48—92)。

4.有关秋思园规划方案的修改意见以及变更规划用地边界的通知。

5.有关同意秋思园规划最终方案。

三、规划目标(公园性质)

根据上述分析,本规划将秋思园定性为具有时代特色和地方特色、反映城市和满足市民休闲、娱乐、游览的综合性城市开放空间。

四、规划原则

1、场地性原则摘要:体现场地的原有的内涵和特色。

2、功能性原则摘要:满足市民休闲、娱乐、游览的需求。

3、生态原则摘要:强调公园在城市生态系统中的功能,强调人和自然的共生。

4、经济原则摘要:充分利用场地条件,减少工程量,考虑公园的经济效益。

五、总体设计思想

秋思园是开放的城市空间,它是线索也是故事,讲述了人和自然的交流、人和人的交流以及人和城市的交流。它以非凡的符号、场景、实物和空间来使人、城市、和自然融为一体。

人和人的交流,人和自然的交流摘要:

非凡按原有线路修建了一条公园景观主路,把拆迁住房的红砖经过处理作为该路面的主要铺装材料。路两侧按目前状况条件和规划意向的不同分别布置了三个场景,展示在该地区生活工作的人的历史遗迹。

在一些比较悠远的地方建了老年的活动区,用蒙古包的形式出现,同时该处也是公园中一个集中的休闲、娱乐和交流空间。

在某些地方可以用做烧烤的好地方,绿地占据了主要地区,可以和朋友们在一起观光和娱乐,称的上为一个好地方。

2、功能性—功能合理的综合性市级公园(人和人的交流)

(1)开放性城市公共空间

规划中,公园设围墙和大门,及次入口和专用入口,通过对不同性质空间的非凡处理来达到吸引人流和限制人流的功能,并方便管理和游览人员的出入。

(2)满足不同年龄层次、不同需求层次的使用者的需求

通过对场地目前状况和使用者人群的分析,规划的秋思园功能有以下几方面摘要:

体育活动、休闲摘要:以体育活动场地、器械等来满足康体休闲活动的需要。

和水相关的系列活动摘要:满足划船、钓鱼、戏水、科普教育等活动的需要。

综合性活动摘要:提供观景展览、烧烤、餐饮、喝茶、晨练等活动的场所和设施。

3、生态性—尊重自然过程,因地制宜(人和自然的交流)

(1)充分利用场地的非凡位置和目前状况条件,在场地中部规划大面积水体、湿地、强化该公园在城市生态系统的功能。

(2)利用地形将驳岸完全自然化,将道路在需要时做成栈桥,人在芦苇丛、花丛、树丛中行走。

(3)充分利用乡土树种,强化生物多样性,形成可持续发展的生态体系。

4、经济性

(1)充分利用原有地形、植被、水体和拆迁建筑物,力求减少工程量和造价。

(2)在材料的运用上力求经济美观相结合,在环境维护中力求减少维护费用。

(3)通过经营性项目如摘要:划船、卡丁车赛车等增加经济效益。

六、总体布局

1、功能结构

根据场地特色、使用者活动内容、公园周边环境及公园对外交通等情况,将公园分成五个大的功能区摘要:

(1)娱乐休闲区

根据XX市规划局提供的《秋思公园规划设计条件书》的要求,在公园西北部,以双悦亭为核心,有占地面积约为100平方米的娱乐休闲区。在主入口的四周,人们可以在很累的情况下,在期间可以自由的进行娱乐,由于双悦亭是古典的建筑,可以在那里思索许多烦心的事,想通了事情就可以继续的向前走了。可以说这里也是人们散心的好地方。

用于住宅开发用地用掉了居民最方便使用的原公园用地的东北部,所以位于公园西北部设置少量体育设施,形成娱乐休闲区。里面有不少的体育设施,还有的是广场中心有个游泳池,可以进行水上的娱乐。假如游泳池不够的话,在另一个娱乐区有更广泛的水上游乐场,可以让人们游的更欢。

(2)儿童游乐区

位于公园入口相对的部位,由广场群、大型疏林草地组成,是人流最为集中,儿童进入公园很轻易可以找到的一个区域。中间有小孩子玩的卡丁车赛车场,蹦蹦床,儿童练胆活动园,等等的娱乐项目。在该功能区南部,设计了一系列和公园南北轴线相呼应的城市观景林带。公园整体结构受到破坏的影响;强化儿童游乐区的突出地位;同时,用现代的设计手法给人以全新的视觉冲击和空间体验。

其间还有进行密林设计,可以让带孩子来的家长或是爷爷奶奶们进行休息、看孩子。可以双方面间顾,和乐不为。

(3)水上活动区

位于公园南部,以曲折有致的水面(起蓄洪功能)为核心。四周以堤、岛、港、河湾、码头、栈桥等围绕,形成各种形态的水景和植物景观,满足划船、钓鱼、探险、野餐、烧烤和湿地景观观赏等多种需求。详见“功能结构分析图”。

(4)老年活动区

老年活动区是位于东面的次入口四周的地方,那里是一个比较恬静的地方,不会很吵闹,很适合老年人来此进行娱乐休息。其建筑主要为蒙古包的形式来突出。老年人和人的交流越来越广泛了,但由于儿女都没有空去陪伴他们,所以用蒙古包的形式来突出,可以让所有的老年朋友一起聊天,下棋……欢乐无穷。

(5)最后说的是最南部的休息区。游至全园,有点累了,刚好这里可以是休息的最好地方,在休憩之余,我们还可以在这里烧烤,垂钓,等等的娱乐,观赏着风景。这里也是全园绿荫最好的地方。

2、景观和空间格局

本公园的景观格局和空间格局可以概括为以直线形和弧线形景观轴贯穿起来的空间系列。

3、景观视觉分析

(1)对外(城市)视线的开和合

公园四面视线有开有合,体育娱乐休闲区在视线和空间上半开放;有一次入口对新开河视觉完全开放;老年活动区和一体育娱乐区则通过地形和植物加以围合。

(2)内部视觉体验的多样性

景观轴同时也是视线廊道。空间的闭合和开放,场景的不同,动静的不同等都给人以丰富的视觉享受。

(3)借景和框景

远处城市高层建筑群会成为公园的借景和对景,而主要园路则成为一个景框,从而和水体形成一系列的观景平台,透过主要园路,可以远远地看到建设局的高楼群,从而将城市景观引入公园。此外,在综合活动区内规划的城市观景林带也极大地强化了这种关系。

4、道路系统规划

(1)道路系统

弧线形景观路摘要:也即是公园环路,规划路宽为5米。为公园主路,沿公园边界内布置,自由伸展,连接和贯穿各功能区和多个景观(功能)节点,该路在住宅开发用地中作为主路使用。是一条供市民散步和慢跑的道路。在部分地段做成堤、桥。局部道路加宽可以通行机动车。

方便游人快速抵达各景区和景点。路面铺装较为独特(砖铺地面,铁路及步行路结合等)。次要线路摘要:宽为2.5米,个主要园路里分出来,绕至个景点,可以从一景点走至另一景点。在连接中有水便以栈桥的形式来完成。

广场式林荫道摘要:将道路宽至10米,以广场式铺装和大树种植形成林荫路和林荫广场相结合的道路形式。在住宅区内做成绿色通道,以保持公园和外部的良好联系。

小径(直线形和自由式)摘要:路宽1.5米,连接各景点。栈桥摘要:宽2.5米。一高架栈桥斜穿水面,轻盈活泼,局部柳枝夹道,和高架铁路的恢弘稳重形成鲜明的对比,并方便易达,是水中的观景走廊。而斜伸入水的小栈桥则是钓鱼、观景的好去处。

(2)广场

在人流较为集中的入口设置入口广场。运动场、儿童游戏场和林下广场相结合。宗教广场则做成圆的坏绕外形,形成广场系列。

(3)停车场

在公园主要入口公两侧设置战地约0.8公顷的专用停车场。其他入口则在林下布置小型自行车停车场。

5、对外交通和内部游览分析

为了便于开放式公园的管理,本规划根据人流来向分析,将入口分成主入口、次入口和一般入口,公园周边规划成开放式和封闭式两种(在交通上),通过地形变化、植物种植和水体分隔等来阻止游人随意进入公园。

6、种植规划

植物种植分为以下几种类型摘要:

(1)针阔叶混交林以樟子松、雪柳为主体树种的针阔叶混交林,主要分布在个景点四周以及其他用以分隔空间的区域内。

(2)城市观景林带以新疆杨为主体树,强调其挺拔的姿态。

(3)行道树以黄檗、臭椿为主体树,结合道路所在地区景观进行布置。

(4)广场庭荫树以黄檗为主体,遮荫和观赏性相结合。

(5)滨水植物以柳树为主体(乔木)的湿生植物区,以丛生柳树、芦苇、白茅为主体,配以观赏性湿生、水生植物如千屈菜、鸢尾、荷花、睡莲等。

7、水系格局

分为自然式水体和人工水体。

在场地西南角用暗管(必要时用水泵)将新开河河水引入。沿长大铁路挖水渠,将水引到场地个部,再经大水面从水体西北角最低处流回新开河。该水体系人工开挖,起蓄洪功能。该水体可部分深入到住宅开发用地种。采用自然式堤岸,沿岸水草丛生,形成生态型的湿地景观。

此外,在某些广场等分别设计了小型的人工水景。有旱喷泉、涌泉、滚水、溪流、池塘等供人观赏和儿童戏水。

儿童休闲娱乐篇(7)

归属于中等水平级别。森马,中国休闲套装制造行业迅速崛起的拔尖知名品牌。森马服饰,是年青时尚潮流的大家休闲娱乐服装品牌,是一间以虚似运营为特点、以系列产品成年人休闲套装和儿童服装为产品品种的品牌服装公司。

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森马知名品牌起源于1996年,休闲服饰领跑知名品牌,年青时尚潮流的大家潮流品牌,浙江省著名商标logo,浙江省知名品牌;商品及产品定位于年青、时尚潮流、魅力、性价比高的大家休闲服饰,关键朝向16-30岁的青少年儿童大学生人群及其刚步入社会的年青人群。

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