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电脑艺术设计论文精品(七篇)

时间:2023-03-15 15:01:12

电脑艺术设计论文

电脑艺术设计论文篇(1)

(一)学生综合素质水平参差不齐

电脑艺术设计专业对学生的综合素质的要求强于其他专业,主要体现在学生的表现能力、创造能力、想象能力和设计能力。由于主观和客观方面的原因,学生在文化知识、绘画能力、艺术修养等方面存在一定的差异,学生参差不齐的素质给教学带来了一定的困难。

(二)教学理念和思路存在欠缺

就业市场和岗位需求随着社会的发展不断的发生变化,社会对电脑艺术设计专业的要求也在持续提高,当前很多院校依然是传统教学理念和授课方式占主导地位,只重视书本知识的传播,忽略了实践能力和职业能力培养。这些都严重的阻碍了电脑艺术设计专业的良性发展。

(三)实训教学内容存在不足

电脑艺术设计专业注重的是动手实践能力,当前很多高校的电脑艺术设计专业培养模式还是重理论,轻实践。教师更注重对学生理论知识的传播,而忽略了学生动手实践能力的培养。实训内容基本来源教材,实训案例单一、陈旧,与职业岗位要求严重脱离。

二、高等院校电脑艺术设计专业教学改革研究

随着我国政治经济文化综合实力的增强以及文化艺术的繁荣昌盛,我国的艺术设计专业教育已经迎来了新发展契机。电脑艺术设计专业的教学改革体现在教学理念、教学思路、教学内容、教学模式及专业特色创新等方面。

(一)教学内容和教学课程的改革

教学内容和教学课程是实现人才培养目标的主要手段,也是教学过程的重点和难点。在实际的教学过程中依据企业需求和职业技能及电脑艺术设计专业的特点来调整教学计划中课程的侧重点,并且引入企业真实案例及企业合作共同开发的专业教材,教学内容和课程的调整后,采用教、学、做,理论与实践相结合的模式,鼓励学生多动手,多思想、多观察。这样既能够让学生全面的掌握课程知识,又能够培养学生理论应用能力和动手操作能力。通过电脑艺术设计专业教学体系的改革切实帮助学生理解专业知识,提高其动手实践能力,实现理论实践相结合、专业素养和专业素质相结合的教学目标。

(二)人才培养方式的改革

随着教育体制改革的深入,社会市场需求的多样化发展,人才培养方式的改革已经逐渐成为高等院校的重要问题。电脑艺术设计专业的人才培养方案是通过专业的教学体系来实现,在其制定过程中需要组织教师到国内艺术设计较为发达的城市和相关企业进行考察交流,真正的了解市场发展状况和行情,建构新的教学体系和目标。从而能够培养学生的实践动手能力、创新意识、提供新的实践平台、引进市场的竞争机制、来调动学生自主学习能力。在教学中学生是学习主体,教师是教育主导,两者需营造出双向互动、引导与自主学习的教学氛围,促使学生主动地学习,有创造性地获得新的专业知识,提高自身综合素质能力。高等院校只有加强对人才培养方式的改革,才能切实满足市场对人才的要求。

(三)加强师资队伍建设、完善教学条件

建设一支具有过硬的专业素质、较强文化艺术修养并且精通专业知识及职业能力的教师队伍,对于高等院校电脑艺术设计专业的教学改革是非常有必要的。高等院校应当加强对“双师型”人才队伍建设的重视,在保证教学质量的情况下,鼓励教师积极的参与到实体工程设计和建设当中,通过企业真实案例项目来切实提高教师自身的综合素质能力和教学实践水平,促使其具备双师型教师素质。同时,完善的教学条件也是加强教学改革的必要条件,应当安排专项基金,对电脑艺术设计专业在原有的基础上进行设计改造,建设一个体系、配套的教学场所。例如建立一个完善的电脑艺术设计工作室、或者计算机实验机房、多媒体教学中心、电脑艺术设计工作室、专业画室、摄影工作室、喷绘实验室等实训场所,并且可以积极的引入校外资源与社会企业合作,进行联合办学以满足教学的需求。

三、结语

电脑艺术设计论文篇(2)

关键词:电脑艺术设计;人才培养:就业趋向

目前,我国将电脑艺术设计广泛地应用于各个艺术设计领域,从工业设计、平面设计、建筑设计、室内设计到影视动画、电脑游戏……等等。由此可见电脑艺术设计专业市场前景甚好。电脑艺术设计专业的人才培养和就业已成为人们关注的焦点。如何来培养电脑艺术设计人才呢?他们的就业又将是一个什么样的处境呢?因此我借鉴许多前辈的优秀经验和观点阐述了我对电脑艺术设计人才的培养和就业趋向的一些看法。

一、专业教育的改革与实施

电脑艺术设计专业起步晚,发展快。我们要从社会实际需要出发,按照“实际、实用、实践、必需、够用”的原则和专业技能培养的实际需要,对课程设置作一些调整,突出技术应用能力培养。在设计教学中,注重理论教学,突出技能培养,通过计算机辅助设计教学,使学生具备运用计算机辅助设计的能力,适应人才市场需求。在教学过程中,以校内操作实训室为依托,让学生在学中做,在做中学。通过实践,提高动手能力,初步掌握设计的流程和制作工艺。而我们在具体教学设计中,难以确认固定的秩序和搭配关系,因此拘泥于课堂常规教学形式,无法满足市场的希望。因此鼓励教师带领学生走向社会、走向企业,使专业必修课在工作实践中完成。为保证实践教学和学生就业的落实,可以和一些用人单位挂钩,建立校外实践教学产学研合作基地。毕业设计采用顶岗实习方式,让学生以设计师的身份到产学研合作单位参与项目的开发和设计,做到“实题实做”。即由学生动手完成实际设计项目,又使学生在项目中学习设计和管理,在实际工作中完成设计作品完成毕业实践、毕业设计。

二、电脑艺术设计在平面广告中的运用

电脑艺术设计无论从排版到字体设计还是到图形图像处理上,都为平面设计注入新的血液。电脑艺术设计对平面设计的影响不仅是表现在技法上,还从设计师的初步定稿到对整体设计的控制、印刷制版以及和客户的沟通,都取代了传统平面设计中繁复的制作工作。电脑艺术设计给设计领域带来了一场翻天覆地的变革。

电脑艺术设计的加入使得广告设计、报纸设计、杂志设计、招贴设计、标志设计、包装设计以及企业形象设计等更具有多元性。走在喧嚣的都市,放眼过去都是色彩斑斓的各种海报和形色各异的各类广告,比如服饰、小商品、房地产、招生、饮料、计算机、电影海报等等,构成了一道美丽的风景线。特别是海报,它是某一特定商品、某一特定商业活动进行商业推销的制胜法宝。商家为了使自己的商品有好的销售,给自己带来丰厚的利润,到处进行广告宣传,为了达到最好的宣传效果,将广告贴到人口流动比较大,引人注目的位置。因此制作精美而又有创意的画面成为各大商家首选。过去,我国的商品在国际市场上总是被嘲笑,老外戏称咱们中国的商品是一流的产品,二流的包装,三流的价格。现在,由于电脑艺术设计的加入,我们产品包装外观的设计达到了相当精美的程度,包装内在质量也得到空前的提高,减少了由于不美观外包装和包装质量问题所造成的经济损失,也基本上改变了“一类产品,二类包装。三类价格”的旧貌。电脑艺术设计的出现,并运用到平面设计领域后,便以其独特的语言给平面设计创造了一种前所未有的表现形式,极大地拓展了平面广告的创造空间。它在很大程度上改变了传统的设计观念和方法。

三、电脑艺术设计在网络广告中的运用

随着互联网的迅速发展,电脑已普及到亿万家庭,网络广告逐渐成为网络上的热点,无论是网络媒体还是广告主都对其充满冀望。网络广告作为所有网站的一项重要收入来源,而网站的点击率和浏览人群是广告主投放广告的依据。因此网站要吸引多的浏览人群和广告客户就必须有一个精美的网站,于是就需要设计师进行网站的建设和设计制作。

当前,我国还基本处于广告设计人员与网页制作人员相脱节的状态,即广告设计人员不懂制作网页的知识,网页制作人员欠缺广告专业知识,因此电脑艺术设计专业毕业的学生正好符合其需要。因此电脑艺术设计专业的毕业生正好可以把握好这样一个契机。

四、电脑艺术设计在建筑设计领域中的运用

电脑艺术设计在建筑设计领域已经运用了较长的时间。建筑学上许多的传统理论通过电脑得到了延续和发展。随着电脑艺术设计在建筑设计方面的不断创新和发展。它能通过高度复杂的视觉方式来表达设计师对建筑的构思和创作。

每个建筑方案在设计以及宣传等过程中,一般有两种方法来展示其最终效果;一种是建筑设计图及效果图。另一种是实体模型,但实体模型无论从质感到细节表现都无法达到尽善尽美,而且制作成本高,不易流动展示。效果图则可以很好克服以上缺点。而运用电脑技术制作的效果图则更胜一筹。因此,电脑建筑效果图已经被广泛应用于从建筑设计到广告宣传等各个环节之中,尤其是很多房地产商的广告中更是随处可见。 论文 qiqi8.cn 毕业论文

五、我国电脑艺术设计教育现存在的主要问题

首先,从社会层面来说:社会对电脑艺术设计专业的认识也过于简单化。大家普遍认为:会画画,会设计软件的操作就可以作设计。许多设计公司在招聘的时候更是明文列出须应聘人员有几年的美术功底。会操作哪几个电脑设计软件这种错误的信息对于电脑艺术设计专业学生产生了就业的误导。

其次,从课堂教学层面而言:课堂教学方法和手段过于传统,缺乏创新,没有紧密联系人才市场,表现在两个方面:一是课程的教学只停留在老师课堂教,学生课下做练习的教学模式。授课形式大多是老师讲述,基本都是围绕着专业基础课和专业软件课的教学,根本没有考虑到市场的需要。这使得教学被束缚在一种与社会孤立的尴尬状态之中,供给学生的也几乎是与社会绝缘的知识,根本无法满足社会的需要。

三是学生学习只寄托在课堂,只停留在课本的实例制作,课后不愿去学习新的知识,缺乏尝试精神,这使得学生学与用和市场完全脱节,根本没有能力完成好商业化的具体项目的设计和制作。

因此,中国的电脑艺术设计教育,应该以市场为导向,与企业合作办学,利用企业的优势资源,如实训场地、实训设施、一线设计师等,建立专业建设、师资培养、实习实训等合作关系,选派优秀教师到企业学习,并要求学习的教师参与其商业项目的开发与设计,锻炼教师的实践能力。教师在教学中除了上好专业基础课、专业课和电脑软件课,同时也需要导入一些商业案例进行教学和研究,引入商业项目进行模拟实训,使学生尽早地了解自己将来要做的工作,并且让学生深入合作企业和设计公司实习,了解其工作环境、工作流程和企业文化,培养学生的从业适应能力,提升学生的职业素质和就业能力。

六、专业人才需求及特点

电脑艺术设计论文篇(3)

关键词 电脑艺术设计 美学特点 功能和形式

中图分类号:TP3 文献标识码:A

任何关于艺术的概念我们总是无法十分完整、确切地表达,这是由于艺术本身就是一种抽象的、情感的事物,有种只可意会的朦胧感。艺术设计亦是如此。我们通常认为,艺术设计是一项兼具美和实用双重属性的工作,它指的是将艺术的美应用到人们的日常生活中,使艺术的美变得更加实在。当然,艺术设计是一个很大的范畴,包括了很多的内容,也涉及到了方方面面的因素。艺术设计虽然偏重于实用功能,但是其美学特点仍然是其区别于一般的设计的重要表现。

1电脑艺术设计的特点和缺点

电脑艺术设计区别于传统的手工艺术设计,具有以下的特点。第一是迅速、高效的特点。电脑设计借助于计算机技术和网络技术,设计周期大大缩短,设计效率成倍提升;第二是具有海量的色彩。传统的艺术设计十分依赖于颜料,但是现实中不可能将所有的颜色都做成颜料,而用电脑做设计可以有数以千万计的色彩;第三,设计的载体不再是不易保存的纸,而更加多样化,展示的时候也能够更加直观和形式多样。例如,用幻灯片的形式可以欣赏到平面的设计,用三维投影技术来展示立体的设计等等;第四,电脑设计便于修改。由于传统的颜料是很难涂抹掉的,所以当设计师发现设计出现偏差的时候,无法准确地进行修改。如果重新来过,又无法保证跟之前设计的保持同步性。而电脑设计修改的操作较为简单。

当然,不是说电脑艺术设计就没有缺点了,它的缺点就是带着一丝机械的冰冷气息,在人们欣赏其艺术设计效果总是在这个方面略逊于手工的设计。并且人的器官才是配合更为协调的,能够迸发出无尽的潜力的美的工具,人的大脑和手碰撞,能够创造出的艺术灵感是借助于机械根本不可能做到的。并且长期借助电脑,还会对电脑形成依赖,长此以往下去并将影响设计师的灵感。再者,人的注意力是有限的,在手工设计时,人的注意力都在力图将大脑中的图像转化为现实中的设计,而借助于电脑,人们要分心去进行各项电脑的操作,根本不可能集中注意力将脑海中的灵感百分百还原,这就影响了艺术设计的效果。

2电脑艺术设计的美学特点分析

首先,电脑艺术设计体现出的是一种独特的新颖的美。艺术是不分时间的,传统的古物和历史有其沧桑的美感,现代的事物有其新鲜的活力的美感。电脑是现代的新生事物,它给人的印象就是现代、摩登、先进、高科技。那么电脑艺术设计自然体现出的美自然是一种现代的新颖的美。

其次,电脑艺术设计是社会的美。电脑艺术设计是按照社会大众的审美价值来进行的艺术设计活动。这是因为尽管艺术的灵感来源极其广泛,任何的细节都可能成为设计师进行设计的着眼点,但是电脑程序是由人设定和操作的,即便在用一样的电脑软件也不可能做出一模一样的艺术设计,但是至少不符合人的审美价值的那些设计都已经被淘汰掉了。

再次,电脑艺术设计中的美是一种功利性的美。上文已经说过,艺术设计不仅具备艺术的美学特征,还一定要有特别的实用价值。那么这种实用价值在设计中的体现就是功利性的美。人们从艺术设计中获取的愉悦感是在其设计能够满足人们需求的前提下才可能达到的。

最后,电脑艺术设计中的美有独特的评价标准。所有的人都知道,电脑做设计是不可能做出毕加索也不可能做出莫奈,纯艺术是要大脑和手的有机结合,必须人体才能够爆发出那种力量。电脑设计的美学评价就需要独特的评价标准,不必太苛责,非要电脑设计出像向日葵或者星空那样的绝世名作是不现实的。电脑做出的艺术设计,只要兼具实用性和令人愉悦的美感,我们就可以说这个设计是美的。

3结语

艺术设计学科在我国的发展虽然较晚,但是由于我们并不缺乏兼具艺术灵感和优秀的专业知识加上对生活的无限热爱的人,所以该学科在我国的发展是较为迅速的。当前的时代是计算机的时代,是网络的时代,任何学科的理论和实践想要有所发展,就必须跟计算机充分结合起来,用计算机技术将学科变得简单,用学科推动计算机技术的不断前进,二者相互促进,共同发展。但是即便计算机在艺术设计中起到的作用再大,艺术设计也离不开艺术的美学特点,否则其只能称之为设计而不能称之为艺术设计,所以我们要对电脑艺术设计的美学特点有较好的把握,才能够保证艺术设计的长远发展。

参考文献

[1] 徐砚梅.点击思维误区:电脑技术在环境艺术设计中全能作用的反思[J].美术大观,2003.11.

[2] 高晋,任工昌.浅谈电脑绘图时代的手绘表现技法[J].艺术与设计(理论),2009.03.

[3] 顾群业,王拓.对设计“以人为本”和“绿色设计”两个观点的反思[J].设计艺术(山东工艺美术学院学报),2008.04.

电脑艺术设计论文篇(4)

论文关键词:电脑艺术设计;教学改革;实践

高职电脑艺术设计专业是面向我国信息化产业相关领域的一线专业,是艺术设计理论、技艺与电脑操作技术有机结合,集理论与实践于一体的综合性专业,是传媒学院的重点专业。为了提高人才培养质量,提高其就业竞争力,必须改变传统的教学模式,创设学校与行业、企业以及劳动力市场对接与合作的办学机制,探索新的人才培养模式,形成适应区域特色的电脑艺术设计专业人才培养理念。

一、正确定位电脑艺术设计专业人才培养目标

专业人才培养目标定位将最终决定人才的专业技能水平,制定专业人才培养目标一定要按照产业职业岗位对员工理论、技能的最高要求进行专业规划和建设,要将“就业岗位需要什么,专业就教授什么”作为专业人才培养的最高行动纲领。高职的电脑艺术设计专业,主要培养具有一定的审美能力和一定的艺术设计创作能力,系统掌握电脑艺术设计专业基本理论和基本知识,能利用各类图形图像编辑、室内设计软件工具实现不同的设计创作,能在平面设计、室内设计、环境艺术设计、产品设计、形象设计等行业领域从事电脑设计、制作和管理的中、高级复合型应用人才。因此,高职电脑艺术设计的人才,除具有必需素质和职业道德以外,学生通过学习还必须具备较高的文化艺术修养,知识面宽广、富有创造力和创新精神,基础理论知识扎实,即具有熟练的软件操作能力,又具有丰富的专业设计实际能力,此外还要具备一定的公关管理能力,是适应社会需求的应用性复合人才。

二、制定适应市场的人才培养方案

人才培养方案主要由专业教学计划来体现,是人才培养工作的总体设计和实施蓝图,人才培养方案的改革是高职教学改革的重要组成部分,制定合理、科学的专业人才培养方案,是人才培养的前提。高职院校的专业人才方案的制定与调整,主要受区域内产业结构转型升级及其对人才需求的影响。因此,专业人才培养方案的优化首先要做到对产业发展趋势和变化的深入了解。根据新疆及巴州地区经济发展现状,结合边疆少数民族区域特色,我们感到电脑艺术设计专业的发展趋势是自然和科学,民族性和地方性是该专业突出主题。在制定电脑艺术设计专业的人才培养方案时,对教学计划进行了重新的调整,增加部分专业实践课程的比重,注重学生实践动手能力的培养,并相应调整了课时分配;对需要掌握的新知识则增设新课程,通过对教学内容的调整和充实,突出教学内容的灵活性、实用性;科学论证,对有关课程进行整合,课程开设顺序进行科学合理的调整。目前的专业教学计划,将课程分为公共课程,专业理论课程、专业实践课程以及选修课程四大部分,实现了课程模块化,综合考虑了对学生的必须的科学文化基础知识,必须的专业理论基础及过硬的专业技能的培养要求,具有以职业能力培养为中心,注重全面素质教育的特点。制定的人才培养方案定位更准确,能顺应行业、企业发展对人才培养的需求,保证了人才培养的质量。

三、合理构建以工作任务为导向的课程体系

教学内容和课程体系的改革,是实现人才培养目标的关键,是教学改革的重点和难点。电脑艺术设计是一个覆盖面极为广泛的大专业概念。电脑艺术设计涉及了商业平面设计、商品包装设计、标志设计、书籍装帧设计、室内设计、环境艺术设计、网络设计、CI设计等专业方面。高职院校在艺术设计办学方向上可根据市场人才的需求情况和学校自身的优势,有所侧重的构建课程体系,以形成自己的特色。根据几年来的工作实际以及市场调研的反馈,我们在教学内容上做了调整,结合专业培养目标和电脑艺术设计的专业特点,确定了有利于培养学生独立分析问题、解决问题的能力及创新思维、创新能力和专业技术应用能力为主线,增强了专业理论与专业实践能力应用的新内容,开发了新的课程和实训项目,完成了从旧的教学体系向新的专业模块式教学体系的转变。变从前的公共理论课、专业基础课、专业课三大模块为公共理论课、专业基础课、专业实践课、核心技术课和考试课五大模块。每个模块之间及课程的设置都根据需要进行了调整。比如,将原有“平面构成”、“色彩构成”、“立体构成”三门课程按照现代教学要求,合为一门“设计构成”课程,克服了原有教学过程中,重点不突出,教学风格不一等不足,加强了课程在基础理论与实践技能之间的衔接与配合,学生的学习积极性大大提高。

四、探索职业教育人才培养模式

高职院校要培养技术应用型专门人才,就必须建立全新的人才培养模式,而现今高职院校的人才培养模式主要是产学结合,即学校与企业、生产单位、社会合作培养人才,这种人才培养模式可以获得市场意识和商业化设计信息,及时把握社会和企业所认同的设计潮流与动态,使教学具有更强的针对性,以利于提高学生的专业素养和专业技术技能,增强他们的创新意识,扩展他们的专业知识。基于这一认识,根据电脑艺术设计专业的实用性特点,以市场为依托,结合专业理论知识的教学,大力加强实践教学环节,把实践教学的平台放在企业,放在生产第一线。克服了传统美术或工艺美术教学模式下,教学与实践严重脱节的弊端。

(一)建立校内实训基地。专业教学与设计开发的一体化传媒学院通过个人出资一部分,学院出资一部分,建起了校办产业“大博士”设计制作中心,购置电脑及教学必备设施设备,并根据市场变化和社会需求随时更新教学设施设备。对内为实训工作室,承担专业课教学实践及培训任务;对外为设计工作室,采用公司运作模式,通过与相关企业开展业务往来,并将有关设计与教学紧密结合,不仅成为学生学习专业、走向社会的练兵场,为学生勤工俭学提供了岗位,而且搭建了电脑美术专业教研室对内、对外开展教学研究与技术合作的平台。教师在教学过程中,根据订单确定典型工作任务,并制定具体的工作内容,按照工作流程完成任务。让学生在实践中参与实际广告图像制作设计的全过程,并从中得到锻炼。学生在完成工作任务的过程中,不仅需要充分运用已掌握的知识与技能,而且通过工作任务完成过程中实际问题的处理,学习了新的知识技能,综合处理问题的能力得到了明显提高。

(二)积极与校外企业建立合作关系,教学与社会实践一体化。校外实训基地可以为学生提供一个不同于校园环境的实践教学场地或环境,提供专业技能训练学院尚不具备的、必需的现场设备、师资或其它设备,同时又为学生提供了就业前企业实际工作的全方位预演。为此电脑艺术设计专业努力探索校企合作的关键点,寻找联系行业企业的纽带,将“产”与“学”联系起来,并充分发挥这条纽带的作用。比如利用政府、行业协会、专业管理委员会、企业等部门与电脑艺术设计专业开展深度合作,如共同开展人才培养培训、共同承接设计项目等工作,一方面为企业提供技术服务和支持,另一方面为企业和社会输送适用的技术应用型人才。

五、以“改革每一次课”为突破口,突出实践教学主体地位

电脑艺术设计教学必须遵循一般性学科的教学方式和规律,但又必须有别于其他专业的教学方式和规律。因为电脑艺术设计专业教学是利用电脑这个媒介工具将电脑软件技术以及现代数字科技传授给学生的过程。教学中讲课和上机都呈现有实际的设计案例,着重强调设计理念的思维创新,要求学生能学以致用,做到实际操作与理念思维的有机结合,并以此提高设计效率。因此,教师在教学过程中,最好以工作过程和工作任务为驱动,采取“教、学、做”一体化的教学模式,提高学生的岗位核心能力和实践动手技能。从上好每一次课入手,每一次课以真实岗位工作任务为载体,设置实践教学训练项目,营造教学情境,编制实训大纲,让学生每一次课都能进行真实的或仿真的生产性实践训练,实现了教学内容与岗位标准的结合,教学方式与生产流程的融合。在每一次课的内容中都融入了职业资格内容,将专业所对应的岗位操作技能融入至每一次课中,实现了教学内容与职业资格标准的结合,教学方式与操作技能的融合。

六、注重电脑美术专业学生的创新精神

美术教育与电脑艺术设计教育培养的是不同人才,培养不同的人才就需要不同的培养方法。从各类职业院校相同专业学生的设计作品来看,在设计中照搬模仿现象很明显,设计缺乏创新,作品比较单一、平淡,在别人的设计理念里跳来跳去,真正具有创新的设计作品不多。因此,要提倡教师对不同艺术风格的吸收,加强对创造性思维教学理论的研究,并把其他学科一些专门开发创造性思维的方法运用到电脑艺术设计教学中来,加强学生创新精神与创新能力的培养。设立创新学分,鼓励学生创新意识。为了促进学生的个性发展,培养其创新精神、自主学习能力和实际动手能力,设立创新学分,将课内外教育有机结合起来,对有创新精神并在实践中取得突出成绩的学生,认定学分并给予奖励。创新学分主要由设计竞赛、行业证书和社会实践三部分构成。

电脑艺术设计论文篇(5)

关键词:电脑艺术设计;广告行业;动漫行业;装饰行业

中图分类号:J022文献标识码:A文章编号:2095-4115(2014)03-228-1随着信息化时代的逐步成熟,社会对艺术专业提出了更高的要求,已经不再满足于陶冶情操和简单装饰的简单需求了。电脑艺术设计专业在这种信息时代的大背景下应运而生,本专业培养德、智、体全面发展,具备艺术美感和创作鉴赏能力,具备独立从事平面设计、动漫设计、工艺设计、网页设计以及多种艺术设计等工作能力的高级技术型应用人才。毕业生能在广告公司、动漫公司、装饰公司、综合企业、网络公司等单位工作。要求掌握电脑艺术创作软件及艺术的基本理论和基本知识,具有艺术创作和美感鉴赏能力,能够利用多种软件工具实现不同设计项目。开设的课程有素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图形设计、字体与标志设计、艺术概论、包装设计、设计概论、摄影(含外出写生)、透视、展示设计(含外出写生)、maya、corelDRAW、3DS MAX、CAD、photoshop、FLASH、Dreamweaver、影视片头制作、网页设计、计算机应用基础、专业设计等。基于电脑艺术设计专业的这种特点,学生的就业面还是比较广的,本文主要以广告行业、动漫行业和装饰行业为对象进行分析。

一、 广告行业

广告行业是指通过广告创意、设计、策划、制作、展示、检测、、管理、调查、科技研发、、技术推广、媒体运营、效果评估、品牌等方式获取利润的行业门类。广告业是现代文化产业和服务业的重要组成部分,在展示形象、塑造品牌、推动创新、引导消费、促进发展、拉动内需、构建和谐社会、传播先进文化等方面发挥着积极作用。

电脑艺术设计专业的学生要是选择广告行业就业可以从事两大块内容。1.平面广告设计:平面广告设计是当今规模最大的广告门类,也是门槛最低的广告门类。现在的平面广告比以前更加高效化和智能化,这就和电脑联系的越来越紧密。如电脑打印机、电脑喷绘机等广告制作机器都离不开电脑了。2.视频广告设计:视频类广告主要应用到电视媒体和网络媒体等播放媒体。主要的类型有拍摄类和制作类,拍摄类广告是视频广告的主流,拍摄完成之后需要进行电脑后期制作,常用的软件有AE、premiere por、combution等软件,这就为电脑艺术设计专业的学生提供了很好的应用平台。

二、 动漫行业

动漫行业是一个新兴的文化产业,发展非常迅猛。据统计早在2009年动漫产业全球产值超过10000亿美元,已成为日本、英国、美国、韩国等国的支柱产业,甚至与钢铁汽车等行业并驾齐驱。中国动漫行业所面临的现实是危机和机遇同时存在。2 006年4月间,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。

中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度非常快,空间很广阔。据中国动漫协会统计,2005年以前中国动漫行业年总产值仅117亿元,到2012年总产值以达到1800亿元左右。

可见动漫行业的就业前景广阔,电脑艺术设计专业的学生在这个行业大有可为。以手绘为主的传统动漫正在被以电脑为主的电脑动漫所取代,这是不争的事实。电脑动漫分为二维动漫和三维动漫,都是借助电脑软件进行制作的动漫,电脑艺术设计的学生可以应用软件进行绘制。如二维动漫,可以使用FLASH等软件进行制作,三维动漫主要的应用软件是maya和3DS MAX,相对于二维动漫而言这个动漫种类的发展前景就更加广阔。

三、 装饰行业

学生在装饰行业就业主要是对建筑装饰行业而言的,这个行业已经成为建筑业中的三大支柱性产业之一,是一个劳动密集型行业。建筑装饰行业是随着房地产热潮的逐步兴起,现在已经是快速成长起来的朝阳产业。近年来,伴随中国经济的快速增长以及相关行业的蓬勃发展,建筑装饰行业愈加显示出了其巨大的发展潜力,市场增长空间更是以平均每年20%左右的速度递增。据统计,2012年建筑装饰行业的发展大背景极为强势,行业产值增加速度较快,增长率为22%左右。全年完成工程总产值34100亿元,其中住宅装饰装修约为18700亿元,增长率为25%;公共建筑装饰装修约为15400亿元,增长率约为20%,2012年行业增加值约为15880亿元。拥有一级装饰资质企业前5名的省市为:北京139家、广东96家、江苏93家、福建76家、上海68家。

通过上面的分析可知装饰行业发展迅猛,就业前景是非常广阔的。电脑艺术设计专业所开设的室内设计和3DS MAX能够在装饰行业发挥作用。特别是3DS MAX的应用,装饰行业分为室内装饰和室外装饰,电脑艺术设计的学生可以利用3DS MAX软件进行室内外效果图的绘制。

广告行业、动漫行业、装饰行业不是电脑艺术设计专业的学生就业的全部。其他行业还有印刷行业、新闻传媒行业、包装行业、游戏行业、网络行业、产品设计行业等行业,电脑艺术设计专业的就业前景广阔,对社会经济的发展起到重要作用。

参考文献:

电脑艺术设计论文篇(6)

关 键 词:艺术设计 艺术设计教育 电脑技术 电脑辅助设计

一、电脑技术影响艺术设计教育的发展

现代艺术设计经过近百年的历程,只有与现代科技的电脑技术相结合以来,才有了从内容到形式上的巨大变化和发展,并显现出了艺术设计新的发展方向和生命力。现代科技促进了艺术设计形式向着多元化的方向发展,新知识结构与创新价值体系的建立,使科技与艺术设计相结合的各种新学科新专业不断涌现,这些新专业都有一个共同的特点,就是艺术与电脑数码高科技相结合,并直接应用于社会实践。

数码艺术是电脑多媒体在发展中孕育出的一个艺术与现代科技结合的神话,围绕着电脑开发的一系列辅助设备为数码艺术的发展创造了必要的条件,同时也提高了艺术设计教育工作的实际效率,并为现代艺术设计教育的发展提供了新的机遇。

有关学习效率的研究表明:同样的知识内容,学生“听”一次掌握10%左右,“读”一次掌握20%左右,而在一次互动的双向交流学习中,学生应该能掌握65%左右。在我国教育领域广泛采用现代电脑技术辅助教学提高教学效率,并由此引发的一场教育观念、教育手段、教学模式和教育结构的改革,已成为一些专家学者的共识。

一方面,随着现代教育科学技术的发展,在艺术院校里,未来的艺术课程将更多地使用电脑教学,特别是艺术设计专业,电脑已成为艺术设计教育中必要的设备,甚至是体现同类院校中是否具备较强办学实力的一个重要方面。

重视教学质量和教学效益,采用新的电脑技术,使教育手段提升到一定高度。艺术设计教育中将电脑数码多媒体引入课堂,能明显地使课堂变得更生动直观,可提高课堂的教学效果。通过电脑技术将艺术学科的主要课程连接起来,可以优化课程结构,节约课时,减少繁琐的表现技法的练习,而把更多的精力放在构思和创意上。

另一方面,在培养计划中除了保留必要的基础课程外,应增加新兴的电脑技术方面的内容,特别是强调电脑辅助设计在相关课程中的应用,使学生成为既具备扎实的基本功,又掌握高技术的新型人才。

现代工业设计是一门综合性的交叉学科,电脑辅助设计在学科的建设中起着重要作用。无论是艺术类院校或是工科类院校的艺术设计专业都有着共同的发展方向,全面提高设计师的素质,走向学术技能的综合,是工业设计发展的趋势,也是艺术设计教育必须遵循的发展方向。

“CAID课程设计”包括电脑辅助工业设计理论体系及实践,使学生应用所学软件知识,结合扫描仪、数码相机等电脑设备,对某一典型产品进行电脑辅助工业设计,也就是将电脑技术贯穿到实际应用中去,从而使得设计的作品优秀,设计的效率提高,设计的成本降低。

所以,在数码时代的历史进程中,电脑技术的普及和发展对社会的影响正在逐渐显露出来,电脑绘画虽然不能代替普通绘画,但是,电脑辅助设计参与艺术设计活动却对工业产品的更新换代,以及低耗、高能、价廉的商品设计、生产、销售、售后服务带来的变化具有决定性的影响。如果说艺术设计改变了人们的生活方式,电脑辅助设计将是推动艺术设计前进的巨大力量。艺术设计教育中的电脑辅助设计内容的加强刻不容缓,设计师对电脑辅助设计的依赖程度也将成为数码时代的主要特征之一。

当然,任何一门艺术设计的表现形式都不可能尽善尽美,电脑辅助设计也同样有其不足,具备艺术修养是电脑辅助设计的根本前提,艺术修养决定了电脑数码作品的命运。我们不仅需要艺术设计者能熟练掌握电脑各类图形软件的使用,而且也需要尊重艺术创作的规律,注重美学修养。

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二、电脑技术的负面影响

目前一些设计师似乎走进了一个误区,好像电脑画面效果越多就越能吸引人,越能体现其设计感及水平,却不知这种片面追求高科技效果不但是舍本逐末,而且近于无的放矢。技巧必须从内容出发,目的是为了传达一种你所要表达的信息,技巧不过是手段。电脑只是设计师手中众多的工具之一,而手段却千万不能单一,因为每一种手段要体现出来的效果是千变万化的、是全新的,这就需要设计师来选择、推敲和接纳,而且要用灵动的思维、轻松的心态来进行。

社会对新型人才的需求,使高校中新的学科、新的课程——电脑图形设计课、三维动画、网页设计、多媒体制作等数码艺术课开始增设,同时也要求相关的师资力量的储备与加强。目前懂得电脑技术的人不少,艺术教育的专业人才也大有人在,但是能将两方面结合起来进行数码艺术设计的人员很少。现在高校中普遍开设的课程为软件操作应用,没有一定的数码艺术研究深度,艺术教育与电脑教育尚且有些脱节,一些人只将电脑片面地视为一种工具,仍然沿用着传统的思考方式、教学方法。

现阶段技术因素的凸显只是艺术设计初级阶段技术不成熟的暂时现象,一旦技术发展到一定高度,这种现象就会消减。如果过于神化电脑技术的趋向,一旦成为艺术设计发展的主流,就意味着它将重蹈工业社会的覆辙,把人们引入歧途。这并不是什么前卫意识,实际上是工业社会“技术至上”传统观念的延续。

电脑技术的发展为艺术设计带来了新的创作方式和艺术语言,对现代艺术设计产生了巨大的影响,但电脑只是一个高效、便捷的使用工具,是实现设计的一种手段,作为设计的基础应是设计者深厚的美术功底和完备的设计思想,这需要艺术设计教育者来引导。大量成功的作品尽管由电脑来完成,但它不可或缺的是前期富有创意的手绘草图。电脑技术的进步为设计师和艺术家提供了发挥才能的平台,但如果一味地依赖它,必将成为其创作设计的羁绊。

数码相机、数码摄像机以及能处理这些数码图像的电脑工作站应运而生,如何使用和发挥这些设备的作用,起决定作用的是既要有懂得色彩、构图和造型,又具有非凡想象力,并能把这种想象力在电脑上最终实现的人,而这些人的产生则需要一个完善的现代艺术设计教育体系来打造。

参考文献:

[1]电脑在平面设计中带来的革命《世界现代平面设计史》王受之

电脑艺术设计论文篇(7)

关键词:电脑平面设计;课程改革;改革方法

电脑与现代生活各个方面存在密切联系。对于电脑设计的学习和思考,是艺术设计应用研究和教学研究的关键因素之一。在高等院校艺术设计教学中,电脑平面设计有助于提升学生的工作效率和审美意识,电脑平面设计是人机之间一种有益的互动和交流,因而显得十分重要。高校艺术设计教学中电脑平面设计主要内容是以国外电脑软件如PHOTOSHOP、PAGEMAKER等课程教学为主,在教学过程中较少强调设计创意,电脑平面设计课程教学模式一直以来都是以讲授软件的工具、菜单、命令为主,然后再进行案例制作。这种教学模式一直沿用,缺少目的性和实际设计创意的培养。电脑平面设计施教过程中,要培养学生对作品品位、审美的认知,有意识地培养学生创造力。电脑平面设计教学应完善其体系,更多的是诉诸于思维和行为,教学中引导学生参与设计创意、进而受益于设计,获得初步的设计审美、创造性思维和动手实践等能力。高校艺术设计的教育飞速发展,电脑平面设计课程,虽然早在1995首都师大就将电脑设计课程引入教学,一直都是讲授工具、菜单、命令为主,课程教学模式和内容至今没有大幅度的更新,只有软件功能、工具的更新换代。软件再怎么发展终究不能提高学生的思维和创新水平,随着教学改革意识、创新教学观念的加强,电脑平面设计课程的改革在各高校及社会教育机构已相继展开。依据高校设计教学特点,围绕电脑平面设计教学的综合要求安排教学内容,优化课程教学,量化电脑平面设计课堂。“不管学校的其他功能及目的是什么,教什么的问题是学校的核心问题”这就涉及课程怎么实施。如,培养方案的制定、大纲的更新、教学进度的更改、实践教学的引导、教案的撰写等。电脑平面设计课程的改革涉及到该专业的培养方案制定、课时和学分的分配,高校艺术类专业培养方案专业不同,方案不同,课时数和学分数千差万别,这就要根据专业总的学时数来安排实践和理论教学时间,合理分配,比如,视觉传达专业要求电脑平面设计课程较多,可以在实践上多安排一些学时,在操作中和老师理论指导下学会创意;服装设计专业电脑设计实践的较少,在理论上尤其是审美理论上多安排一些学时,当然,这并不代表和专业基础理论课程发生冲突,我们要根据课堂上电脑平面设计的案例加入审美理论的指导。以前的电脑平面设计的教学中,教学大纲往往注重电脑技巧、快捷键、制作效果,创新观念和创造思维的教学没有列入教学大纲中。其实电脑技法也只是一个工具,始终不可以代替思维和想象,可以把创新性和创意思维的方法在教学大纲的理论块面做教学课程的补充内容,为今后顺利开展专业技能课程提供一个衔接和基础。电脑平面设计课程教学进度要有连贯性,通常电脑平面设计教学进度是按照大纲的要求,参考教材目录来完成的撰写工作,基本是以菜单、工具命令、浮动面板等等的介绍和使用来编撰。在改革方案明确后,可以通过整改来完善教学进度内容,使课程以创意理论指导实践操作,每一个阶段的进度要有目标,完成什么样的设计作品,作品中利用了哪些设计规律及美学规律。有目的的开展课堂教学。电脑平面设计课程实践教学要有针对性,可以通过实例来分析作品中的创意点在哪里,可以利用课堂案例来分析作品的创新,如:福田繁雄的海报招贴的设计案例,其所呈现的电脑平面设计实践方案和图形创意点来启发和引导学生,同时可以引导学生通过电脑绘制完成设计作品。电脑平面设计课程教案的撰写要合理,教案在课程教学中的作用不可忽视,电脑平面设计教案的撰写是依据教学大纲、教学进度表和教材来完成撰写的,是课程结构中的重要组成部分,如果创意设计的理念合理地融合到教学大纲、教学进度表的内容中,教案的更新会顺理成章得到推进,关注教学大纲和进度的协调性来完善教案内容,为专业课程的提高提供保障。电脑平面设计课程应注重社会参与,就是与社会对接,要从日常教学中提倡课程与社会接轨,如组织学生参与展览、文化活动、校企合作等。通过在高校艺术教学中加强学生对实践和设计的提高,还要有创造和审美的认知,引导他们将创造设计的原理和思维方法运用到电脑平面设计课程实践中,落实到设计作品的艺术表现中,有助于提升设计水平和作品价值。除此之外,电脑平面设计课程的改革还涉及到教学环境、学生、教师、院系等其他因素影响,根据学校自身情况来有计划地实施,是高校的电脑平面设计改革共同的教学目标。教学中应规划课程中审美和实践教学方案,强调学生在懂得使用软件的同时运用设计创意,有意识地培养他们的审美品味、鉴赏能力。通过高校设计教学中对学生审美和创造能力的提升,引导他们将审美原理和思维方法运用到电脑设计实践中,落实到作品中,有助于学生提升设计水平,提高教学质量。研究和更新电脑平面设计课程教学模式,是艺术设计专业持续发展的必然要求,从不同模块的学习实践体验中,获得实战经验,对于学生的就业和实践起到实际的作用和深远的意义。

参考文献:

[1]张莉雅.关于电脑辅助平面设计教学的思考[J].发展,2006(9).

[2]姚长庆.计算机平面设计课堂教学模式的创新[J].中国校外教育,2010(21).

[3]沈涵.计算机平面设计类课程的教学改革[J].电脑知识与技术,2011(29).

[4]王翊新.电脑平面设计教学方法创新研究[J].信息安全与技术,2012(2).