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数字媒体技术的前景精品(七篇)

时间:2024-02-29 14:54:40

数字媒体技术的前景

数字媒体技术的前景篇(1)

关键词:数字媒体技术;工业设计;发展前景

DOI:10.16640/ki.37-1222/t.2015.24.114

数字媒体技术是科技信息技术与艺术高度结合的综合交叉学科,它在工业产品设计中的应用显现出得天独厚的技术优势。目前,数字媒体技术已全面渗透到工业产品设计的整个制作过程,它使工业产品设计具有更强的生命力和更广阔的创作空间。

1 数字媒体技术与工业产品设计的关系

随着人们生活水平的提高,消费逐年增加,消费者对工业产品的设计有了更高的要求,正是因为数字媒体技术的发展,设计师才能根据消费者的需求设计出更加符合消费者满意的产品。现阶段产品设计在渐已成熟的软件技术帮助下,产品的表现力、造型的真实度、视觉效果等方面,与传统工业设计相比,都呈现出无可比拟的优势。由此我们可以看出,数字媒体技术的发展为现工业产品设计的发展提供了技术支持,然而工业产品设计需要,也促使数字媒体技术不断满足产品设计的需要[2]。

2 现阶段数字媒体技术在工业产品设计中的具体应用

2.1 在工业产品设计前期阶段的应用

工业产品设计前期,必要的准备工作,将为工业产品设计打下坚实的基础,而数字媒体技术介入使工业设计师节约了前期准备时间,提高了准备效率。与以往早期的传统动画电影不同的是,在进行动画创作的过程中,我们除了进行必要的策划、纸上绘图创作之外,我们可以采用一些数字媒体技术作为支撑,可以通过Ps、Sai等二维图形绘画软件进行绘制,便于进行二次调整和修改,避免了纸质手稿的局限性,提高工作效率。

2.2 在工业产品设计中期制作阶段的具体应用

工业产品中期制作阶段是整个产品制作的中心环节。数字媒体技术中三维制作软件具有真实性、精确性和无限可操作性的特点。在工业产品设计中期,我们可以将之前的创意图利用数字媒体三维软件对图像进行处理,制作出立体效果,使产品设计更加直观、更加生动逼真。由此可见,数字媒体技术的发展丰富了工业产品设计的表现形式,更适合工业设计产品的定型和后续改进。

2.3 在工业产品设计后期制作阶段的具体应用

在工业设计后期的处理阶段,数字媒体技术的应用显现出得天独厚的技术优势。数字媒体技术通过三维建模、贴膜、灯光及渲染,使产品效果更具有生动的表现力,避免了单纯手绘中难以实现的真实效果;设计师还可以利用数字媒体技术给产品附加动画效果,使产品更具有表现力,真正使得数字媒体技术服务于工业产品设计[3]。

3 数字媒体技术在未来工业产品设计中的发展趋势

3.1 工业产品设计更加体现以人为本

未来的工业设计中,数字媒体技术的应用更加广泛和全面。它将深刻地影响着工业设计的创作观念和表现形式,同时也为工业产品设计的情感的表达、感情的抒发及影片的思考,提供了新的发展空间。设计者可以利用虚拟现实技术,让消费者体验设计产品,做到身临其境,与产品的内容进行情感互动,实现“所及即所得”。我们可以利用数字媒体技术大大加强了电影的创作空间,使工业产品设计不再受限于技术的制约,工业产品将会产生新的变革。

3.2 制作平台更加便捷

以犀牛、3D等为代表的三维产品制作软件将会推动工业产品设计不断前进;大量的跨平台交互设计软件的推出和更新,从虚拟现实、增强现实到全方位,全时段的沉浸式设备的应用,都将促使工业产品更具交互性、开放性、共享性[5];设计师和工程师之间将不断加强交流与沟通,简化操作程序,设计出更加便捷、迅速、人性化的数字软件,简洁的操作及制作将在大众面前得以推广,甚至能满足消费者个性化定制的需要。

4 结束语

以数字媒体技术特别是三维技术为代表的科技应用,已经使工业产品设计的创作发生了质的飞跃。数字媒体技术赋予了工业产品设计越来越多的表现形式和传播媒介,从而触发了工业产品创作更加广阔的思考空间、创作空间及其表现空间。

参考文献:

[1]李四达.数字媒体艺术概论[M].北京:清华大学出版社,2012.

[2][美]刘易斯,[美]卢西娅娜,郭畅・译.数字媒体导论[M].北京:清华大学出版社,2006.

[3]邵健伟.产品设计新纪元 [M].北京理工大学出版社,2009(01).

[4]吴兵,苗健.影视数字制作技术[M].北京:国防工业出版社,2012.

数字媒体技术的前景篇(2)

【关键词】数字媒体 游戏创新 具体运用

数字媒体技术的不断发展,不仅带动了游戏的发展,更重要的是增添了游戏的创新,更好的满足不同玩家的需求,游戏设计开发者要积极利用这一先M技术,并将其有效运用到游戏制作当中,充分体现当代游戏的创新力,从而实现我国游戏产业的可持续发展,提升在国际游戏领域中的影响力,给人们提供娱乐的同时带来良好的使用感受。

1 数字媒体技术对游戏的重要意义

1.1 提升游戏品质

在游戏领域当中,数字媒体技术对游戏的质量具有重要的影响作用,合理运用数字媒体技术,能有效达到游戏领域对其质量的具体标准。传统的游戏当中,许多游戏的主题、战斗模式、玩家任务以及人物的设计上都存在大同小异的情况,游戏关卡上的设计也有一定程度的不科学。但在运用数字媒体技术之后,游戏领域中出现了各种类型的游戏,比如冒险、古侠、智力以及赛车等丰富种类供人们选择,同时在游戏的内容上以及关卡上都具有很强的合理性,整体质量具有明显提高。

1.2 推动游戏发展

当前时代下,游戏已经成为人们生活当中必不可少的娱乐消遣活动,就目前我国发展形势来看,游戏产业还是有非常大的发展空间的。数字媒体技术有效运用在游戏当中,可以对游戏各个环节设计与制作上起到较大的推动作用,提升游戏整体品质,让游戏更加具有新时代的创新性,不仅促进游戏的发展,同时也带动了相关周边领域的发展,从而增强我国经济。

2 关于数字媒体技术在游戏中的创新运用

2.1 游戏更具艺术性

游戏由于种类、理念以及难易度的不同,因此每款游戏都有自身的主题与内容,相应的在进入游戏后,会出现不同的虚拟情景,而这些情景要充分与其内容保持一致性。数字媒体技术利用自身优势能将不同游戏制作与宣传在同一个系统中展现出来,能将游戏的情景与内容相结合,无论是从首页开始还是进入到游戏当中,都能形成统一性,互相具有紧密联系,让内容融于游戏各个环节情景中,让每一关卡的情景与内容更与主题相呼应,增强游戏的艺术性,环环相扣的游戏设计让人更有兴趣,体现着游戏的创新模式。

2.2 游戏更具想象力

游戏之所以会让很多人产生依赖并受到社会大众的喜爱,主要是它存在网络世界当中,具有较强的虚拟性,让人在游戏当中,通过虚拟的世界满足心理的美好向往,再加上游戏特有的内容将人完全带入到情景当中,但却存在一定的想象力,并不能将这种虚拟作用发挥到最大化,也不能保证游戏对人吸引的持久性。通过数字媒体技术,能有效增强游戏的想象力,让玩家被各种逼真的场景、特效、声音以及画面细节等方面更为震撼,将玩家置身于具体角色当中,感受游戏带来的强大魔力。比如在当前比较受欢迎的大型网络游戏《王者荣耀》当中,这是目前玩家最多的一款大型竞技类游戏,通过多媒体技术,分布在全国各地区的玩家可以在线形成团队进行战斗,玩家通过视频语音等方式在游戏当中进行交流沟通,相互配合,在里面有多种人物形象,不同的角色有着明确任务,每个角色的衣着、表情、武器都极其逼真,同时在战斗过程中,不仅有背景音乐,同时使用武器时还有具体震撼的特效,这些都是在数字媒体技术之下才能实现的创新,也使游戏更具有想象力,让人真正融入到游戏角色当中,并且整体场景的画面颜色与画质都高清流畅,增强了玩家体验。

2.3 游戏更具挑战性

数字媒体技术在游戏当中还有其重要的一点创新运用就是游戏的挑战性,挑战性确切的说指的让玩家对游戏产生想要挑战的欲望,因此,通过数字媒体技术,游戏的在关卡设计上增设了许多难度与以及很多的任务,提升了游戏的质量。比如在游戏当中,想要将玩家等级提高,就需要完成相应的任务,原有游戏当中,无法进行场景切换,或是人物战斗工具以及形象改变,但有了数字媒体技术,更多游戏出现了多种奖励工具与多样性的人物外观,运用技术后这些人物场景随意进行切换,可以切换到相应的夜晚场景进行任务,闯关也更加困难,但多功能的设置以及多场景的随意切换,这种创新的动画场景形式,让玩家即使在做任务时也不会感到无聊,反而更想要进入下一关卡,想要看到新的关卡中的人物形象与场景画面。此外,数字媒体技术让更多游戏不仅局限于电脑使用,同时开发出了同款游戏不同手机系统、不同移动智能设备所兼容的具体对应版本,拓展了游戏的发展市场,增加了游戏传播途径,为游戏产业的发展开辟了新道路。

3 结语

综上所述,在数字媒体技术的作用下,我国游戏产业提升了整体质量,开创了游戏产业的新时代。数字媒体技术在原有游戏基础上,提升游戏的画面清晰度,拓展了游戏的多种类别,使游戏的相关主题更加具有艺术性,场景更加逼真,为人们带来更好的游戏体验,所有游戏的创新的前提都是数字媒体技术所提供的有利条件,才得以实现的。因此,数字媒体技术对我国游戏产业的发展起着关键性的推动作用,同时也是实现可持续发展的重要基础保障。

参考文献

[1]毛宁.浅析数字媒体艺术游戏制作发展中的技术应用[J].艺术科技,2015(03):36-37.

[2]吴志广.数字媒体艺术游戏制作发展中的技术应用分析[J].科技传播,2015(03):25-26.

作者简介

刘云志(1995-),男,四川省西昌市人。大学本科学历。研究方向为数字媒体技术。

数字媒体技术的前景篇(3)

新媒体的发展将人类带入了新的传播时代,越来越多的传播模式与技术支持推动了社会的发展,从开始单一的网络、手机,发展到现在的数字、网络、移动电视,手机报,电子杂志等等,这都深深地影响到了我们的生活。艺术的设计方式、思维方式、传播方式以及欣赏方式,在新媒体这个时代背景下,实质性的东西或多或少的都被影响到了。新媒体是由声音、文字、图形、影像等等共同构成的复合体。新媒体具有的一些独特传播方式,像多媒体融合和实时交互等,这些为环境艺术设计提供了更广泛的设计内容和表现方法。电影、电视、网络、手机等新渠道的出现,让人们开始学会运用新的艺术语言,这为环境艺术设计的创作提供了丰富的资源,这使得景观设计的更加的多元化,表现方式也更加的丰富。从而为景观设计开辟出一种新的表达方式。

关键词:

新媒体;景观设计;新媒介

前言

如果有人问,现如今最有潜力的艺术语言是什么?我想答案一定是新媒体,随着技术的发展,新媒体已经渗透到与艺术有关的各行各业之中,不管是在摄影摄像,还是音乐和绘画,甚至是网络之中,都能发现它的身影,它的发展与科技的进步有着密不可分的联系。现如今,快速的科技发展拉近了全球的距离,人们利用信息通讯技术进行的交流将更为广泛和便捷,这也促使信息更加快速的传播。正如大家所了解的,现在人们的信息输入也从原来的文字信息,慢慢转变进入了读图时代。新媒体因为具有科技含量高,互动性强,传播性广,信息易接受,不受时间地域限制等诸多的优点,俨然已成为这个时代的宠儿,逐渐地影响了我们日常的生活。

1研究背景

现今,一方面,科学技术的蓬勃发展和进步缩短了信息传送到时间和距离,人们利用信息通讯技术进行的交流将更为广泛和便捷,这些都促信息的交流更加频繁。另一方面,科技的进步,在推动信息社会的发展方面也发挥了越来越重要的作用。人们的信息输入从原来的文字信息,慢慢转变进入了读图时代,新媒体已成为这个时代的主流,在它的高速发展直接影响着城市景观,这个我们生活的主要的环境空间,凭借着其对科技的高度敏感,不可避免的受到数字技术的影响和冲击。当前的景观设计表达,在信息化社会中已明显感到不足,接受群体也因表达方式的单一而受到限制,景观设计急需要新鲜的血液来刺激景观设计的发展。

2什么是新媒体

新媒体这个这一概念最早出现于1967年,是当时的美国哥伦比亚广播电视网(CBS)技术研究所所长戈尔德马克先生于(P.Goldmark)提出的。新概念这个词是有相对性的,新媒体时代是相对于传统媒体而言的,清华大学的熊澄宇教授认为:“新媒体是一个不断变化的概念。在今天网络基础上又有延伸,无线移动的问题,还有出现其他新的媒体形态,跟计算机相关的。这都可以说是新媒体。”如今的新媒体是运用各种高科技技术,通过互联网、无线通信网、卫星,以及电脑、手机、数字电视机等多种渠道,向用户提供信息的,严格来说,新媒体应该称为数字化媒体。虽然人们给新媒体总结了各种定义,但是有一点我们是完全可以肯定的,那就是新媒介的形态是随着社会的变化而改变的,并且还在不断发展之中,现阶段的新媒体主要有这几个要素组成:(1)现阶段主要建立在数字技术和网络技术的基础上,以计算机技术为基础,以网络和通讯等作渠道的传输方式。如果说工业社会产生了传统媒体,那么信息社会的产物就是新媒体了。(2)新媒体是一个复合体,它是由音、图、字等等共同构成,所以比起传统媒体形式来说,科技含量更高,互动性更强。(3)全天候和全覆盖的特征,新媒体大多数可以不受时间、空间的制约,可以随时随地接受任何信息。(4)新媒介的形态是社会和科技进步而进步的,所以他的创新性也更强。不管是在技术还是运营上与传统媒体形式相比,更具有商业模式的创新。

3现有的景观设计表达方式

传统的景观设计更注重功能和形式的结合,多数只能随着四季的变化而变换,其可变化性不大,当你想要更改一小块区域的一些元素,或配色时,一般的情况就是“大兴土木”,所有的景观实际几乎全部要破坏重建。并且传统的景观设计中,如果你想让一个外行人来了解一个设计的内涵,这估计是一件比较麻烦的事情,只有文字虽解释的够详细太枯燥,如果图文并茂,图纸并不是所有人都能看懂并理解,局调查研究表明,男性与女性的读图能力就有很大差距,特别是与理性思维和空间思维有关的图形,女性的识别能力是低于男性的识别能力的,这在一定程度上是限制了我们景观设计表达的传播,这种传播方式是有局限性的。

4新媒体的优势

首先,新媒体是强调影音文字信息的复合体,它是由声音、文字、图形、影像等等共同构成,比起传统媒体形式来说,数字多媒体技术给城市景观设计不仅带来了技术上的支持,在外观形态、色彩等方面都有意想不到的效果存在。数字多媒体技术支撑下的城市景观设计,除了能满足传统传统的景观设计中的功能和形式的结合要求,还能够给世人带来无线的感官刺激。其中景观设计中给视觉上的冲击,让人们感到新奇梦幻的景观效果,就是数字多媒体技术中的智能控制系统制造出来的。人们在新型城市景观设计作品中,视觉、听觉、嗅觉、触觉都能够体验到作品带来的乐趣。就比如建筑师及艺术家乌士曼•哈克(UsmanHaque)的作品“唤起”,这个多媒体的数字化景观装置,被设置在圣彼得大教堂的墙面上。该景观装置可以通过观众观众的呼声、惊叫声都会对影像产生作用的声音来改变影像自身的形态,来赋予教堂形态万千的外衣,时而五彩缤纷,时而如梦如幻,给人们带来前所未有的景观体验。其次它有全天候和全覆盖的特征,新媒体大多数可以不受时间和空间的制约,人类社会的信息接收,是从最开始时的文字信息,慢慢转变到图文并茂,在转化到视频转播的这样一个过程。信息的接收也从小范围传播到特定区域范围传播,再到不限范围的传播。新媒体是的到来让,时间、空间上的限制缩小,随时随地通过或联网传到任何一个地方。再者双向互动性强,易被人们接受。一个新的多媒体景观设计作品,一般情况下它不会只用一种交互方式,当一个人不认识文字的情况下他可以看图片和视频来了解;当一个人没办法用手去控制和操作度媒体来体验时,他可以用肢体语言来控制,或只用声音来控制,例如通过喊声。由于其交互过程简单直接,它比起传统的电脑应用的人群更广。最后新媒介的形态是不断变化和扩充的,所以他的创新性也更强。不管是在技术还是运营上与传统媒体形式相比,能够创造更搞得经济效益,所示更具有商业模式的创新。例如将商业广告与景观相结合,这样既能为景观空间带来新奇和时代的气息,又能够给商家带来与众不同的广告宣传效果,可以说呈现出效果是双倍的。正因为这种景观形式的与众不同,使得它的宣传效果远比传统媒介更好。

5新媒体对景观设计表达未来发展的影响

多媒体技术迅速发展的今天,他对景观设计的影响也随之增加,多媒体技术被越来越多的运用到景观设计之中,城市景观设计的视野也因此变得更加的宽广,除了延续传统精髓、为人们服务的特点,设计师自身的奇思妙想再也不用受到传统技术的限制,景观设计的作品形式开始多样化、智能化,设计作品更具有表现时代、景观设计从属于自然到属于社会的本质得到充分的彰显。另一方面,计算机制图软件技术的提升,各种制图工具、设计表现软件的产生,使得设计效率大大提升,并且景观设计变得更为精准且易于修改。在设计之初的调研工作中,数字多媒体技术的作用更是必不可少的,设计信息的收集、存储、传输、处理以及图片音像的处理,这些都需要运用到数字多媒体技术。这使得设计能够更好地掌控设计,并且设计的质量夜得到极大的提升。

结语

随着时代的进步,人们对生活品质的要求也越来越高,景观设计在人们生活中成为不可缺少的一部分。在信息化的今天,未来景观设计,除了传统景观设计中对于功能的要求以外,还应该更加的人性化设计。在满足功能的同时,还需要与满足人类精神的需求,设计作品应该更加贴近大众,从他们的位置出发。新时代的景观设计作品,要具有多种表达方式,能同时满足各个人群的使用和需求。在设计元素的运用中,可以运用现代科技仿生设计,模拟自然景观的一些规律和现象,既可以降低对自然的压力,又可以改善环境周围环境。这些都是未来景观设计的发展方向和基本要求。设计始终是为人服务,过分的强调技术,而摈弃传统,无疑会导致主次不分,形成“技术之上”的观念。面对着迅速发展的计算机技术,我们必须意识到其危险所在,对于信息社会的虚拟的自然,我们更不能放弃我们真实的,必须依赖的健康景观。无论使用什么都要有一个度,过之而不及,不然一些弊端也也就会随之产生,这就需要我们正视科学技术,取其精髓,去其糟粕,才能够使数字多媒体技术更好的为城市景观设计的发展服务。

作者:吕北冰 单位:齐鲁工业大学

参考文献:

[1]王英姿,陈跃涛.毕尔包融合数码的城市景观带来的设计启示[J].山西建筑,2007.5,13(13)

[2]李晓锋.传统建筑学与信息技术学的整合与再生[J].华中科技大学学报(城市科学版),2004.12,21(4)

[3]黄智冠.多媒体介入当代景观的研究[D].华南理工大学硕士研学位论文,2010.6

[4]解庆锋.发挥新媒体优势—提高跨文化交流效果[J].科技传播,2009.9

[5]朱润.数字媒体艺术的表现特性研究[D].山东师范大学硕士研学位论文,2009.4

数字媒体技术的前景篇(4)

以数字媒体技术为主体的各种新媒体在世界范围内火速地发展,达到历史上任何传播媒体都无法比拟的发展速度。数字媒体技术让我们进入了一个艺术表现更加生动、互动性更加强的新时代。视觉、触觉、听觉甚至味觉等丰富的感官体验都通过数字媒体技术进行传播,不管是在音乐艺术方面、美术与设计方面还是在戏剧影视方面都已经广泛地使用了数字媒体技术。从二维空间到三维空间,从视觉到视听互动,从虚实结合的交互数字媒体技术,技术的发展无时无刻不为艺术家们提供广阔的空间。

一、视听交互艺术

数字媒体技术主要有场景美术设计、角色造型设计、游戏程序设计、影视多媒体后期处理、人机工程学等。网络媒介的高速发展使信息的传播更加方便快捷,实现了传播者与受众之间的无缝互动交流。现在,无论是音乐艺术、美术创作、戏剧表演还是影视传媒都已经进入全民信息化技术的时代了。

(一)视觉摄影

所谓视觉摄影,指的是一个可以无限复制的视觉影像。通过数字媒体技术,设计师可以将各种视觉性的图像通过拼贴、滤镜处理、合成、样式等进行处理。相比传统的摄影,视觉摄影不仅要求摄影师掌握各种各样高超的技术,还要求精巧的暗房技术。而目前,仅仅需要一款图像处理软件便可将图像处理得更加完美,数字媒体技术下的视觉摄影艺术必定走得更远。数码照片处理技术可以说是摄影爱好者以及美术设计工作者的一个新世界。

(二)影视艺术

影视作品的拍摄其实和摄影艺术很类似,都是艺术与媒体技术结合所产生的全新艺术形式。数字媒体技术的发展同样对影视艺术有着极大地影响,它使现在的电影电视作品不再需要完全真实的场景、道具,甚至连人物角色的表演都可以通过新技术进行模拟,影视艺术作品的成本不仅大大降低,而且精彩的特效使无数影迷为之疯狂。如电影《阿凡达》只有25%的内容使用了传统的外景拍摄,而其它的部分均使用数字媒体技术来实现。用新技术来合成来辅助现场拍摄,甚至替代现场拍摄,使艺术家的想象可以进一步的拓宽,将现实中不可能出现的场景、人物动作、怪兽等真实地展现在观众面前,使人们产生强烈的感官刺激。

(三)关于视与听

视觉的刺激主要是通过眼,按照人对事物感受的次序,人首先接受的是视觉刺激,其次便是听觉刺激。音乐是听觉刺激中最为重要一部分,而音频制作也是数字媒体技术的重要组成部分。好的音乐通常是声音和画面的组合,可以给受众带来几倍于音乐的力量。好的音乐视频,是这个数字时代最有代表性的形式之一。它所强调的是采用视觉的手段,以艺术的形象来达到人类精神享受的最高峰。通过视觉的辅助,可以将音乐表达得更加完美。以时下极为流行的新媒体二维动画Flash为例,它全程使用电脑制作,在视觉画面的处理上可以模拟拍摄的摄影,道具、角色、场景都可以绘制出来,也可以与现实中的场景相配合使用,再将音乐完美地结合在一起,可以获得视听双重的艺术享受。

二、虚拟交互技术

虚拟现实是通过数字媒体技术重新构建出来的一个世界。通过虚拟展示计算机模拟的三维环境,使用户身处其中并能够操作系统中的对象。与虚拟现实交互的时候,用户可以根据自已的意识来选择所需要的信息。这种行为与过去被动接受是完全不同的,用户以更加主动的方式获得无穷无尽的乐趣。

交互媒体技术的出现将艺术家的生存方式彻底改变了。网页设计中的按钮图标便是实现交互的最简单方式之一。只需要轻轻点击按钮便可以起到弹窗、影音播放等交互操作。这种人机交互的形式在电子游戏领域表现得特别突出,随着数字媒体技术的不断发展,电子游戏与影视相结合得越来越密切。它们的区别在于游戏由玩家直接扮演,而影视艺术则是由他们扮演的。现在的艺术设计观点也认为,电子游戏已经是一种新的艺术形式了,和过去的简单游戏已经有了质的变化。在虚拟现实中,用户可以扮演角色与人交往,创建新的生活社区,甚至创建自己的队伍等。游戏的本质已经由虚拟现实技术彻底改变,已经不再是由开发者决定如何使用,而是以用户为中心,具备完全的交互性,开放过程及结局以达到完全的虚拟现实。

三、对数字媒体的思考

艺术源于生活,同样也离不开它所处的时代。计算机、网络、移动设备、虚拟技术等数字媒体技术正在改变我们的生活和工作模式。计算机图形图像处理技术让众多的视觉设计师成为高超的摄影师、绘画大师,可以将天马行空的想象通过新技术表现出来。作为数字媒体,我想有两个方面需要认真思索:

一是任何的视听艺术,都只是将数字媒体技术作为艺术表现的工具,艺术的本质是审美,是不会随着技术的发展而改变,改变的只是形式、技巧、工具。数字媒体技术提高了我们的工作效率,使我们的视听艺术作品超越了传统工具的局限。但是艺术作品始终不能由数字媒体技术替代,新技术只能作为工作人员的工具和手段。审美才是艺术目标,艺术家不能过度地依赖新技术而忽视美学素养的提升。很多人认为只要学好新技术便可以成为优秀的视听设计师,我认为这是一种误解。好的艺术,作者要拥有审美和数字媒体技术的双重能力,才能将自己的情感通过技术传达给受众。

二是数字媒体艺术集合了科技和艺术的双重特性,成为科技工作者和艺术工作者必须共同关注的主题。当人们使用计算机、移动设备在互联网上尽情遨游的时候,历史的车轮已经来到了二十一世纪。数字媒体将视觉图像、影视艺术、文本、声音等多种视听艺术元素集于一体,使受众更加快捷和方便地接受新事物。电脑合成、数字媒体是目前的发展潮流,但任何时代的科技都无法替代“人”的主体地位,一切视听艺术都是以人为主导,所以数字媒体艺术不能片面追求技术,要考虑人的情感、感受。随着技术的进一步发展,数字媒体技术必然会渗透到每一个人的日常生活及工作中,艺术要以人的自身需要和社会的综合发展为出发点,将数字媒体艺术整合成人与人互动交流的一种方式。

数字媒体技术的前景篇(5)

【关键词】网络;数字化;广播电视技术;对策

无线数字电视技术实际上就是当前网络数字化背景之下新兴起的广播电视技术,其与传统的有线电视技术相比,具有效益优、易于维护等优点。此外无线数字电视也同卫星数字电视以及有线数字电视共同写作实现了全面的网络覆盖,这也就在一定程度上体现出我国的数字化广播电视技术在未来的发展过程中具有及其广阔的发展空间。

1网络数字化广播电视系统介绍与分析

1.1网络技术与电视

一般而言,网络在电视技术方面的应用可以包括以下几个方面:(1)网络信息技术可以帮助电视节目在进行制作的过程中,实现技术方面的创新。包括电视节目本身的剪辑、包装,都离不开信息技术的应用以及网络素材的融入。(2)计算机网络也成为传统电视的载体,传统的电视节目制作、播出以及之后的宣传和包装,都离不开网络信息技术的应用。其在电视台的运用以及电视节目的播出制作管理方面也产生了重要的影响与作用。传统媒介确实可以为广大百姓带来最为直接的信息获取,但在网络数字化出现之后,广播电视的职责已经逐渐转变为媒体宣传,而网络信息技术的应用则可以帮助其推动与加快更新传播速度,在最大程度上实现信息的快速传播,体现出信息的时效性以及当前信息发展的快速性。传统的广播电视传播实际上是单向的,人们是被动接受其所带来的信息。而网络信息技术之下,人们可以更加随心所欲的获取自己想要得到的新闻资讯,且伴随着网络传播规模的不断扩大,广播电视技术本身的发展也会随之得到提升与完善。

1.2系统介绍

1.2.1DAB系统所谓DAB系统,主要是指数字音频广播中主要包含的制式格式。其常见的制式主要包括以下三种:欧洲的尤卡里-147DAB、美国的IBOCDAB以及日本的单套节目DAB。不同的系统应用于不同的领域,且其各自的音质、发射载体等均有差别。1.2.2DMB系统在网络信息背景之下,DMB系统是在数字音频广播平台之上建立与形成的,所以很多时候,其具有音频、视频以及数据等的多业务广播。在这一系统当中可以对音频以及业务进行编码,这样便于音频处理与传递。1.2.3CMMB系统这一系统是我国国家广电总局提出的,且最终被定夺为行业标准的系统要求。其采用了微型以及地面增补的网络结合体制,并且在实际的传播过程中实现了多向传播,改变了传统媒体单向传播的弊端。此外这一系统还可以与多种类型的终端设备相连,支持多业务以及不同范围的业务,具有极强的抗干扰性,是当前我国数字化广播电视技术的重要选择。1.2.4DVB系统所谓DVB是指数字电视中,在电视信号处理、发射、传输以及信息接受过程中,所使用的电视系统设备,且根据不同的电视系统选择,其传播的媒介以及编号系统都会有所差异。1.2.5DMB-TH系统这一系统代表的是国家强制执行的标准,并且这一标准针对新的电视地面广播传输系统而言。其可以有效地将电视信号在时间领域以及频道领域进行信息的传输整合,且通过扩频技术,实现信号的同步,最终满足其跟踪的性能。

2网络数字化广播电视技术应用前景与具体应用对策

2.1应用前景

近些年来,伴随着新媒体技术的日益发展,移动数字电视以及数字化广播电视技术主要应用与体现在对各种形式和内容的电视节目播出。而其收入来源也主要是节目中所赚取的广告费用。故而在某种意义上来看,数字化广播电视技术具有极强的发展潜力,也具有极高的经济效益。所以数字化广播电视技术在未来的发展过程当中,应该不断进步与拓展,努力在电视传媒也挖掘更多的商机与潜力,进而推动广播电视传媒行业的快速发展。

2.2应用对策

2.2.1解决好网络问题若想将网络数字化广播电视技术进行应用,首先就需要解决好网络基础问题。网络信息技术的发展确实有着比较广阔的发展空间,但在目前网络还不够发达的情况之下,必须要做好改善宽带网络IP的工作。对网络的建设速度要不断加快,而对联网以及相关项目工作的开展也必须相应开展与进行。我国广播电视网络专用的光纤网作为我国互联网的核心,其运用成本也应该实现相应的降低,但其传播速率以及传输效率都应该实现提升。所以这就要求相关工作开展必须要以解决网络基础问题为出发点,实现IP技术与有线电视网的结合,这样将会使得有线电视网得到最大程度利用,且为其谋求更为广阔的发展空间。2.2.2解决好信息源问题在现代信息行业发展过程当中,电视行业若想取得进步,就必须要与网络实现有效的资源互补。因为传统媒体已经受到了新媒体这类网络媒体的冲击,所以实现传统媒体与网络媒体的携手共同发展势在必行。网络技术的不断更新,可以促使电视行业将业务分为基本业务、拓展业务以及增值业务。常见的广播电视节目属于基本业务范畴,而其余的业务既包括广播电视新闻中拓展出的部分,也包括网络媒体环境之下电视行业所实现的多向传播。只有网络媒体与传统媒体有机结合,并且各自充分认识到自身优势,才能实现彼此之间的有效促进,进而使得人们充分享受网络数字化背景之下,广播电视技术的革新所带来的影响与帮助。

3结束语

网络数字化背景已经成为不可逆转的趋势,伴随着新媒体技术的发展,广播电视技术必须要实现最大程度的更新。传统媒体与网络媒体需要各自意识到自身的优势与劣势,共同促进,在未来的发展过程中,实现优势互补,从而为我国网络数字化广播电视技术发展带来帮助。

参考文献

[1]胡建华.网络数字化广播电视技术的优势分析及发展探讨[J].科技传播,2015,13:52-53.

[2]王春光.探析网络数字化广播电视技术[J].电子技术与软件工程,2014,08:55.

数字媒体技术的前景篇(6)

关键词:数字媒体艺术 动漫设计 创新应用

【中图分类号】J525.2

一、数字媒体艺术及数字媒体艺术动漫设计概述

在动漫设计与制作中数字媒体艺术的身影已经不再陌生,现代信息技术、数字技术等在动漫设计中的应用,对促进动漫产业的发展具有不可忽视的主导性作用。随着现代科学技术的不断深化发展,动漫创作的形式与内容在技术应用环境下不断丰富,如在动画作品《魔斯比环》中,通过利用数字媒体技术实现的3D场面,在视觉效果上打造出的震撼效果,体现出我国动漫产业发展的新高度。

二、数字媒体艺术对动漫设计与制作的重要影响

1、使动漫设计进入了全新的发展时代

由于数字媒体艺术具有丰富的表现形式,能够融合各种内容,比如影视剧与数字媒体技术的结合形成了Flash小品及手机电影等形式,数字技术以其较好的共享性、开放性以及兼容性,实现了大众传播方式在质上的飞跃。传统信息业、大众传媒产业以及通信产业的融合,促使大众传媒向“小众”“分众”的方向发展,其传播方式更具目的性,效率更高。动漫产业在应用数字媒体艺术的过程中,借助其优势也实现了更好的发展。

2、作品的内容表现空间更大

传统的艺术作品创作过程往往会受到时间、空间以及应用材料等方面的限制,制约了艺术作品的发展空间。计算机系统以及信息技术的应用,使得艺术创作的空间更加广阔。通过利用各种计算机软件,在虚拟的创作环境中有效实现了艺术表现内容的极大丰富,不仅可以对古代、现代及未来的画面进行表现,还能够从宏观、微观的角度对这些画面进行制作。例如,电影制作中若要还原古代场景,不仅在场地、场景的布置方面受限,同时还需投入大量的人力、物力资源。而计算机软件的应用不仅有效解决了这些问题,创作者还可以加入自己的想象以及其他资源材料,对画面内容自由地进行创作和表达。

3、创作效率得到很大提高

动漫设计与制作通过利用数字媒体技术使得艺术创造的时g被有效缩短,创作效率更高,相较于传统的艺术创作过程体现出不可比拟的优势。同时,随着计算机操作系统的不断发展与提升,动漫艺术作品的创作效率也会继续提高。数字媒体技术在动漫设计领域中的应用不仅优化了制作流程,在作品的宣传、及推广环节也体现出更高效的流通性与广泛性,使得广大受众能够及时欣赏到作品。但值得注意的是,数字技术在提高艺术创作效率的同时,容易使创作者产生概念上的混淆,如将艺术创作视为与商品生产,以理性、机械的流程进行大批量的生产,就会忽视了艺术作品的根本价值与要求。

三、数字媒体艺术在动漫设计中的创新应用

1、动漫设计二维动画中对数字媒体技术的应用

相较于传统的设计技术,在动漫设计二维动画的制作过程中,数字媒体技术的应用具有显著的优势,主要表现在以下两个方面:其一,利用数字媒体技术进行动漫作品的设计过程中主要体现出关键帧的特征,即以设置好的关键帧为基础,利用设备自动生成动漫作品中的中间画面,在人物形象的设计上体现出灵敏的动作反映以及较好的流畅性,画面比较清晰;其二,数字媒体技术能够使动漫作品的画面色彩等更加理想,利用技术对设计对象进行上色更加便捷和高效,自动处理技术与操作系统的配合使得图像处理更加方便、质量更高。

2、动漫设计三维动画中对数字媒体技术的应用

数字化技术的产生和应用使得二维动画与三维动画之间的差别越来越明显。在二维动画制作中,主要以简单的线条对设计形象进行描述,而数字媒体技术在三维动画中的应用,则在视觉效果上更加震撼和逼真,光线、背景及设计形象等各方面的设计与制作也都上升到更高的技术层次。同时,三维动画的设计制作流程更加繁琐和复杂,如人物形象设计、模型建造、关键帧设置以及动画生成等各环节都体现出数字媒体技术的先进性与科学性。基于数字媒体技术的应用,三维动画的制作水平在不断提高。数字媒体艺术在动漫设计中的应用,对设计人员提出了更加严格的要求。

3、动漫设计与制作中数字媒体技术的实际应用情况

其一,数字媒体技术的应用与培养技能型、应用型的动漫设计人才教学目标相符,因此,教师应通过调整课程内容及教学方式,加强对学生数字媒体技术应用能力的培养,在完善学生动漫设计基础理论知识的基础上,提高其应用高新技术的实际能力,提高其动手操作能力及创新应用能力,为学生创造更多动手操作的机会,从而提高其应用数字媒体技术进行设计的能力;其二,数字媒体艺术这一学科领域涉及艺术设计、计算机语言、造型艺术、信息与通信技术以及交互设计等多方面的知识内容,旨在培养兼具艺术修养、技术能力以及科学素养的复合型、应用型人才。教师应在课程结构设置方面以学生的实际情况以及当前动漫产业的发展形势为依据,将数字媒体技术的优势发挥出来,将其与课程教学有机结合起来。其三,教师首先应将提高学生的基础理论知识水平为重点,在此基础上通过应用数字媒体技术,培养学生的实际动手能力,使其成为综合素质高、实践能力强的动漫设计人才,为动漫产业的发展做出应有贡献。

综上所述,动漫设计通过利用先进的数字媒体技术,从而实现在内容与形式上根本性的改变,为广大受众提供了更高水平的视觉享受。随着数字媒体技术的不断发展,在当前互联网与信息技术的背景下,数字媒体技术在动漫设计的二维、三维动画制作中的应用越来越普遍,并且发挥出不可替代的作用。数字动漫技术的发展为广大动漫设计师提供了更多的选择和便利。因此,动漫设计应积极应用数字媒体技术,以动漫创造的基本要求为前提,在此技术上利用数字媒体艺术提高创作产品的艺术内涵与价值。

参考文献:

[1]常林梅.论数字媒体艺术与数字媒体艺术的表现元素[J].才智,2013,(7).

[2]唐杰晓.浅析数字媒体艺术对动画艺术变革的影响[J].美术教育研究,2014,(5).

数字媒体技术的前景篇(7)

一、数字媒体艺术

数字媒体艺术是基于数字科技和现代传媒,集成人类理性思维和艺术性思维,在表现形式上、创作过程部分或全部依靠数字科技手段的新艺术形式,称为计算机生成艺术或计算机图形艺术,简称为CG(ComputerGenaratedArts或ComputerGraphicArts)艺术。数字媒体艺术受控于数字媒体技术的发展,与工业设计和信息设计在表现形式、表达内容和传播形态上密切相关。随着计算机互联网技术的成熟,20世纪80年代中期以来,多媒体技术和数字媒体技术开始走进艺术领域,促进了艺术发展,更新了艺术的表现形式。数字媒体作为新兴的艺术形式在数字化时代得以普及和繁荣,以其数学化技术特征和交互性传播特征受到越来越多的关注和重视,具有可实现信息更加高效、便捷、人性化和艺术性的沟通的优点,已全方面渗透至包括摄影、摄像、电影、电视、报纸、书刊、动画和网络等各种媒体和包括传统绘画、平面设计、展览展示、建筑和工业设计、旅游业、咨询业、计算机游戏及远程教育等信息服务行业甚至整个社会的公共媒介系统。作为与传统艺术不同的新兴艺术形式,归属于视觉艺术和视听艺术,具有独立的艺术形式和独特的艺术表现方式,具有创作工具数字化、作品展示交互性、作品呈现多样性、表现题材广泛性和艺术传播大众化的特点。

二、旅游文化传播

旅游是指旅游者离开定居地,为体验不同文化和经历,本着对另一个地方的向往,选择去这个地方旅游,以实现认识这个地方的目的。旅游过程中,除了对旅游地独一无二的自然景色、人文特色和历史遗迹等观光外,对旅游地文化的认识和传播逐渐成为旅游者的新追求。正是这种新需求,有利于推动文化和旅游的融合,满足人们精神文化需求,这也是旅游业发展的终极目标和理想境界。深挖旅游地文化内涵和地方特色是旅游业发展的有效途径。旅游文化与旅游活动同步产生,但被得到关注和重视仅有20多年的历史。旅游文化被晏亚仙先生在《旅游文化管见》中被完整定义:是基于区域规划和建设思路,以山水景等自然景观和文化传统为框架,以历史文化、革命文化、民族文化等精神文明为内容,以文学、艺术、展览和科研等多种途径为手段,为国内外广大旅游者服务的综合性活动。如果说旅游的灵魂是文化,那保证旅游文化传承和发展的关键就是传播。旅游文化的传播贯穿于整个旅游过程,传播的内容主要包括山岳景观文化、水景观文化、生物景观文化和特异景观文化等自然景观文化传播,人文景观文化传播,包括宗教文化、民俗文化、饮食文化等社会景观文化传播及企业文化传播等。旅游文化的传播者可以是旅游者、旅游地居民等旅游主体,也可以是旅游社和旅游地职能部门等旅游中介。其中旅游者既是旅游文化的传播者,向旅游地居民和来自其他旅游居住地旅游者传播自己居住地的文化,也是旅游文化的接受者,可以接受旅游地的文化和其他游客的文化传播。随着数字化信息社会的发展,基于数字技术的数字媒体业已为旅游业中重要的信息传播媒体,旅游文化呈现出视觉化传播和媒介化传播时代特征。一方面,可以为旅游者提供丰富多元、生动形象的视觉化旅游文化信息内容,提高旅游地的吸引力,且以旅游者角度出发,提供符合旅游者的需求和接受方式的信息,提供个性化的旅游文化信息服务,充分发挥媒体的传播作用,实现有效的旅游文化传播。

三、数字媒体艺术对旅游文化传播的影响

旅游文化的传播是不同地域间景观、人文、社会和民族文化等文化信息的流动,数字媒体艺术的兴起和发展从传播者、传播内容、传播媒介、文化旅游者及传播效果等方面均带来了翻天覆地的影响,渗透至旅游文化传播的各个角落,在传授关系、传播形式、传播媒体、传播效果和传播意义等方面产生了下列的影响:

(一)传授关系

依托于电视媒介和平面印刷媒介的传统旅游文化信息基本上属于被动型媒体,信息和旅游者形成的是给予与被给予的单一关系,旅游者仅可以被动接受信息。基于主动化传播是传播的重要属性这一思想,数字媒体艺术介入下的旅游文化传播以其强大接受力和传达效果实现了旅游文化的多元化和个性化主动传播。旅游者可根据个人情况和实际需求选择旅游文化信息,从灌输式传输的消极接受过程到互动双选的主动参与过程,通过双向沟通、合作、互动和反馈过程,旅游者从传统的旅游文化接受者角色主动转变为旅游文化的传播大使。基于数字技术数字化和高容量的特点,数字媒体艺术增强了旅游文化传播的时效性和丰富性,打破了旅游文化传播的时空性。旅游文化的传播作品的制作过程中,从前期拍摄和后期制作中均采用数字化形式和数字设备完成,利用计算机将实拍素材和图像合成实现非线性自由编辑,经数字保存、压缩和传输技术完成高质量影像作品至旅游网站、旅游电子地图、旅游电子杂志、网路虚拟旅游等数字终端设备上,均以数字化的形式打破了旅游文化传播的时空性。

(二)传播形式

无形的旅游文化经数字媒体艺术视觉听觉综合处理后,具有多感官体验的综合表现,有利于实现旅游文化信息传播的最好传播。基于数字技术和创意设计,数字媒体艺术可以增强旅游文化的视觉感知,加之文字、声音、图片和影响等新型形式组合的巧妙使用,不仅有助于增强旅游者对文化信息和内涵的视听感官效果,而且会以全面化和立体化,具感染力和影响力的效果,吸引旅游者以主人翁身份参与旅游文化传播活动,开阔旅游文化传播新视野和高效互动性。新数字媒体介入下的旅游文化传播中,艺术创造过程中采用的非线性数字技术及多层面性、大发散性思维模式,集自然、社会和环境等各种因素综合考量,依赖于计算机图像处理技术,实现平面、三维、静态和动态的数字制作,追求更逼真的图像、图形、影响、文本和音频等多种组成的表现形式,开阔想象力和创意思维,带来更具表现力和传播力的作品,维性的创意设计语言集中聚焦旅游者的注意力,对传播内容产生浓厚的兴趣,加强对传播内容的印象、识别度和记忆度。

(三)在传播媒体上,实现了多媒体的整合传播和新旧媒体的延续与共融

基于计算机虚拟完成平台和资源的整合,打破传统媒体各自为政的格局。在结构上,通过调研各媒体的优劣,优化组合,借助统一的数字形式整合众多单一的传统媒体为一个多元媒体组成的扩媒体传播平台,即数字传播媒体。在功能上,数字媒体集成了报纸、广播、电视等传统媒体信息传播的途径,构建了高效、高容、多元的传播方式,彻底打破时空限制,方便旅游者自主选择。新媒体的出现并不会完全取代旧媒体,旧媒体也不会退出历史舞台,反而会在新的数字环境下继续适应和演进。一方面,考虑到年龄较大的群体对新媒体的尚未充分适应,另一个方面,在数字媒体的帮助下,传统媒体也实施了相应改革,在内容制作和传播方面全面实现数字化。

(四)传播效果

随着信息的发展,有价值的不是信息,而是注意力,数字媒体艺术这种生动有趣的形式引起了旅游者的注意。数字媒体艺术多元化的设计帮助旅游者选择性理解,充分挖掘和彰显了人文景观丰富的历史文化内涵,以通俗易懂方式帮助旅游者顺利读懂人文景观文化。数字媒体艺术通过多种手段加深旅游者选择性记忆,帮助旅游者多记住有意义的旅游文化信息,同时忽略或抑制不友好的旅游文化信息。新数字媒体介入下的旅游文化传播中,艺术创造过程中采用的非线性数字技术及多层面性、大发散性思维模式,综合考量自然、社会和环境等各种因素,依赖于计算机图像处理技术,实现平面、三维、静态和动态的数字制作,追求更逼真的图像、图形、影像、本文和音频等多种组成的表现形式,开阔想象力和创意思维,带来更具表现力和传播力的作品,聚焦旅游者的注意力,对传播内容产生浓厚的兴趣,加强对传播内容的印象、识别度和记忆度。

(五)传播意义

旅游本身是综合文化需求、文化交流和人际交往的活动。基于数字媒体艺术的旅游文化传播可以实现追求文化差异,领略不同区域人文差异,寻求文化认同,探索文化环境的跨文化交流。数字媒体不仅有利于信息高度沟通,加大对话时空密度,丰富沟通内容,更能保证文化交流的及时性、互动性、个性化、全面性和直观性,尽最大可能避免跨文化传播的障碍。作为贯穿于旅游全过程的旅游文化传播,基于视觉形象的社会化和商业化行为,旅游文化实际上是每时每刻均有经济和消费相关,数字媒体艺术促进旅游文化传播的同时,也是基于数字媒体的方式以生动有趣的方式传播新的旅游消费咨询、消费理念和消费方式的过程。基于数字媒体艺术的旅游文化传播改变了传统旅游的模式,改变了破坏环境,破坏地方特色的粗犷式旅游模式。现代科技手段在旅游业的应用,保障了生态环境的可持续发展。基于数字技术和传播技术以多角度、全方位、立体化实现由传统单向、静态、被动的传播方式到动态、交互主动的传播方式的过渡,旅游者可通过网路自主在线观看、下载保存和沟通分享旅游文化。数字技术可通过扫描、拍摄、模拟等重塑传统传媒手段无法还原的传统文化、民俗文化、民间技艺民间音乐等即将消失或业已消失的旅游文化,不仅可以通过配合文献解译、现场解说和文书解释为旅游者提供素材,还可以作为重要的文化遗产保存下来,子孙后代可以通过数字化方式一睹历史,实现旅游历史文化遗产的保护与延续。

四、结语

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